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顶尖公会会长强赞《御龙在天》3D万人国战

作者: 来源: 2011-12-28 17:48:00 阅读 我要评论 直达商品

  首款QTE泛国战网游《御龙在天》在2011年12月25日圣诞节拉开了不删档测试的序幕!国内各大公会会长纷纷送来祝福,并对此次不删档测试所带来的全新3D泛国战网游模式表示肯定,其中有着丰富国战网游经验的纳兰公会发表了对此次新国战玩法的看法。来看看他对御龙的评价如何?

  

御龙国战

  御龙国战

  问:本次《御龙在天》开启不删档测试,你对它的评价是怎样的?

  纳兰公会负责人:《御龙在天》一次次的在成长,很多公会都一直坚持进驻这款游戏,就是对这款游戏的认可,可玩性较高。《御龙在天》是一款3D泛国战游戏,国战的刺激和庄园的休闲相容,劳逸结合,趣味性十足。是一款值得一试的游戏。

  问:这次不删档测试,公会对国战的期待很高,对于《御龙在天》推出的3D泛国战模式,你们感觉如何?

  纳兰公会负责人:《御龙在天》国战系统能够动员国家大部分的人员参加,加上腾讯游戏一向的用户基础。参战人员往往上千、上万,场面宏大,十分激情。

  问:《御龙在天》国战相比其他网游而言首次打破等级限制,你看好这样的设置吗?为什么?

  纳兰公会负责人:打破等级限制这样的设定,会让部分玩家感觉可以休闲一些,而且参战的人数也会更多。此外,《御龙在天》是双战场模式,低级玩家是资源争夺战,高级玩家则是打主战场,国战策略很多,和传统国战网游有了比较大区别。

  问:《御龙在天》主推万人国战,对于参与人数破万。你有什么看法?

  纳兰公会负责人:万人国战是一个非常好的想法,可以吸引更多的这无疑增加了游戏的吸引力,国战游戏精髓便在于国战二字,而国战的规模则体现了游戏的火热程度和游戏的可玩性。万人国战的恢弘场面我相信任何玩家参与其中都会感觉热血沸腾,当然,对于服务器的优化,官方也下足了功夫。

  问:《御龙在天》国战中设置“结盟”等影响天下格局变化的国战模式,你有什么看法?

  纳兰公会负责人:所谓游戏,也是人的“第二世界”,以三国为背景,而作为游戏玩家,我们就仿佛穿越了,置身在那个动荡的年代。既然是国战游,那么国王也需要有“一统江山”的霸气和实力,一个好的国家除了兵力和资源强盛,也需要外交能力十足,团结国内和友国。联合起来一起行动,才能无往不利。

  问:对于国战,你们有没有特别的国战打法和固定的战术?

  纳兰公会负责人:这个很多,比如国战前提前用优势兵力扫荡敌国边境,打压士气,还有提前在镇关守将,金甲将军处下线。国战开始后迅速拿下,使大部队获得稳定的复活点。国战小神兽打到残血,然后一起爆发拿下。不给对方有抢回小神兽的机会总而言之,需要部队有一定的基数和较高的执行力,加上一个优秀的指挥。国战便能无往不胜了

  问:看来国战还是有很多战术蕴藏其中的,对指挥官要求很高。最后,你对《御龙在天》的万人国战还有什么意见和期待吗?

  纳兰公会负责人:我一直很看好官方介绍的万人激情国战乃至后期的跨服国战,所谓国战,人越多,越有激情,人头越多,越有动力。一个服务器9王一帝,使得众多的玩家对此热血争夺。今后很期待《御龙在天》国战能够带来更多惊喜,也希望官方可以多出一些公会扶植方面的活动,让广大公会可以不断吸收新鲜血液,打起国战来更加给力!

  

攻打内城青龙据点

  攻打内城青龙据点

  

国家神兽发威

  国家神兽发威

  

守住神兽

  守住神兽

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