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《侠客列传》研发7年市场环境变更创新玩法或能成功

作者: 来源: 2011-12-07 13:00:40 阅读 我要评论 直达商品

  导读:天游旗下上海锦游公司网游《侠客列传》将于今日开启封测,测试前夕,新浪游戏独家采访了项目团队,就本次测试情况做了相关了解。

  新浪游戏独家点评:《侠客列传》早在2004年这款游戏就曾立项,他的原名叫做《十面埋伏》,后因种种原因这部游戏最终回炉,当它再度出现时,便成了今天的《侠客列传》。在当年,这款游戏曾想凭借张艺谋同名电影之势而借机宣传炒作,但最终因为研发档期过长而做罢。但时至今日令人意外的是这部游戏再度出现时却并没有去借市场热作的意思。看来,七年的研发期改变的不仅仅是游戏,同样还有人的思想。2004年的市场环境与2011年不可同日而语。在今天,业内公认网游行业可以复制的成功就是10万人左右。也正因此,《侠客列传》以及其研发商锦游网络也务实起来。这是一个弥足珍贵的信号,异业合作可以在短期内掀起一个高潮。但是对于网络游戏来讲,稳定的运营以及出色的玩法才是其成功的关键。


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本文标题:《侠客列传》研发7年市场环境变更创新玩法或能成功

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