虽然fps游戏市场现在风生水起,各种fps游戏层出不穷但作为网游更新换代的必然规律,国内FPS网游的新时代大作《Absolute Foace》(中译“绝对火力”,以下简称AF)的强势崛起,势必将对FPS网游一家独大的现状做出革命性的颠覆。下面就让我们来进行一次AF阅兵,看看AF的魅力究竟在何处。

《绝对火力》(AF)体验测试
AF的U3引擎为游戏赋予了强悍的游戏画面与爽快的动作流畅性,相较其他传统的fps游戏AF的实景电影场景以及慢镜回放技术足已让玩家有耳目一新的感觉。不仅如此,AF也在策划上面下了一番功夫,或许是迎合生化危机之父三上真司当年“生化对抗将成为娱乐产业的新宠儿”的名言,亦或者AF实在不会放任生化对抗这一几乎吸引每一位FPS玩家的诱惑题材,AF中同样加入了“生化模式”:人类阵营共同联手对抗生化感染者的模式,并需在规定时间内保证至少一名人类玩家存活或者歼灭所有生化感染者才可获得胜利。

《绝对火力》(AF)攻坚战
生化感染者同样是由玩家扮演,人类玩家被感染者攻击后会马上转变阵营,加入感染者的一方。这些符合三上真司生化模式的规律依旧照单保留,但生化感染者加入的人类AI,使得到底是生化者胜利还是人类玩家逃出生天,都取决于智慧和技巧的运用。同时,感染者次级感染、魔王感染、领主感染者的三个进化等级,将使游戏氛围变得更加紧张刺激。


当然,地图中不时会刷新出武器补给会让人类玩家在被追杀的惊恐之时获得一丝抚慰,需要提出的是,攻击感染者也会有一定几率获得暂时的能力提高,并获得一些技能庇护。这是研发方为提升场面对抗做出的一种进攻奖励,同时这意味着在该模式下,人类将不再是此前因循守旧的被屠杀,而会经过与感染者异曲同工的进化模式,以更新的科技让战场达到实力均衡的局面。

相对于其他fps简单粗暴的拼刺刀式生化地图,AF的地图被进一步的战术化,RUSH(抢点)、Organisation(组织)、Teamwork/Teamplay(战术协作)、CAMP(围杀)等现实战斗中的战术,将与地图的多方位特点相辅相成,使AF中的战斗更加具备无法预断的刺激变化性,这也意味着,AF的战斗除了照例如常规FPS游戏一样需要玩家的手感与反应,也加入了对玩家作战技巧与战术意识的考验,真正使得游戏战斗与现实战斗殊途同归,使FPS游戏进化到一个更高级的战斗时代。

《绝对火力》(AF)的研发收官之战已经进入了最后的调试阶段,预计将在近期内对玩家开放,而从当前的资料以及初期体验者的反应来看,这势必将成为一款新的FPS颠覆性强作,但最后检验效果几何,当然最后还是要看我们的玩家感受!
《绝对火力》(AF)官方网站
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本文标题:生化对战新里程碑竖立 AF僵尸来袭
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