著名休闲游戏开发商PopCap近日在接受采访时表示,社区游戏市场的规模从未像现在这么大过。PopCap说,社区游戏的消费程度已经有了意义重大的飞跃,现在已经有26%的社区游戏玩家,即3100万玩家会为游戏中的道具付费。

POPCAP也抱上了EA的大腿
这个比例在2010年时是14%,短短一年内增长了86%之多。
PopCap宣称,其中有部分玩家非常的投入,每周会在社区游戏上花费6个小时或更多,并且这样的玩家从去年的7%增长到了15%。
看起来,社区游戏这种轻量级的游戏方式正在被广泛的接受。其基于网页的便利性使得随时随地进行游戏成为了可能,而且游戏相对简单,非常适合在零碎的闲暇时间里去玩。不过,如此之快的增长速度有点出乎意料。随着HTML5的快速发展以及网页技术的进步,或许在将来,对传统的游戏形式也是个挑战。
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本文标题:《植物大战僵尸》开发商看好社区游戏市场
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