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今日8款网游测试 网游增速下降需注重深挖蓝海市场

作者: 来源: 2011-12-02 13:08:35 阅读 我要评论 直达商品

  12月2日消息,今日国内共有八款网游测试,分别是华夏飞讯的2.5D武侠网游《完美传奇》、亿次方的3DQ版网游《魔卡》、梦天堂的2.5D武侠网游《剑圣Online》、烈焰网络的2D武侠网游《将军令》、百游的3D卡通网游《魔卡精灵》,以及起凡游戏的2D玄幻网游《修真世界》、网易游戏的Q版网游《精灵传说》以及4399游戏的2D玄幻网游《明朝演义》。

  今日八款测试新游就游戏题材来看已涵盖Q版题材、武侠题材、玄幻题材三大主流板块,从端游市场来看,题材的选取很大程度上决定了游戏的群众接受度。不过,虽然热门题材能够令新游在推广宣传上能够凭借玩家熟知的世界观而更容易获得认可,但部分厂商出现过于依赖热门题材、热门玩法的情况,在游戏的自我创新方面不做功课,加速玩家对热门题材的厌倦感,久而久之,不仅影响到游戏自身的运营品质,甚至改变了市场的整体导向。

  在国内网游这一红海市场中,厂商自身也在经历着转型期,易观智库数据显示,2011年第2季度中国网络游戏市场规模达87.6亿元,而网络游戏所占整个网络经济市场份额为15.2%,相比第一季度17.6%又有下降。业内人士分析:由于网游用户付费市场接近饱和,网络游戏市场规模增长逐步趋向平缓。如近日传出私有化新闻的盛大引起了足够多的猜想,盛大游戏总裁凌海近日转岗,前往盛大资本担任合伙人的人事变动似乎意味着盛大的战略调整不是空穴来风。

  无独有偶,在巨人网络第三季度财报会上,总裁刘伟表示,巨人投资阿里巴巴包含战略考虑,未来网游的商业模式将结合电子商务,巨人正在探索这类的新模式。不过,当前转型呼声最高的并非盛大和巨人,而是完美世界。完美世界在网游增长不利的情况下,悄然扩大影视路线。无论是其推出的电影《失恋33天》还是电视剧《男人帮》,都达到了意料之外的效果。几家位于转型关键期的厂商给出的答案不尽相同,但是结合自有优势开发更多蓝海市场的大方向将是当前网游市场增长降速后,其他厂商考虑最多的事情。(云莱)

  NO.1 :《完美传奇》今日开启公测

  新浪游戏独家点评:作为一款传奇类的网游产品,《完美传奇》的市场定位即面向老传奇用户,以及喜欢强PK的玩家。游戏在此基础上,提出了玩家DIY内容的理念,鼓励玩家多多提议自己的想法与需求,给了用户自己高度的自由性,让他们也能参与到策划的工作中来。不过,《完美传奇》在经历了多轮测试后,内容更新方面明显不足,国内玩家目前在这方面或许并未有太多的成熟想法,而且每个人的需求不尽相同,只能从中挑选有价值的建议。在游戏首测阶段之时,原市场总监高宇曾透露,玩家的互动与反馈不够,创意性内容不足,致使测试尚未达到预期。我们应当看到,传奇当年能取得巨大成功,与其所处的大环境不无关系,而如今市场情况已发生巨大改变,传奇类网游想要重新抓住用户,显然不只能停留在原始的内容层面,《完美传奇》让玩家丰富内容固然是个不错的出发点,但除此之外,项目组本身也需要大力度更新内容,增加游戏饱满度,这样才能提升产品的可玩性,否则用户将会快速流失掉。

  

《完美传奇》提倡玩家DIY内容

  《完美传奇》提倡玩家DIY内容

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  NO.2 :《明朝演义》今日15时开启终极测试

  新浪游戏独家点评:在游戏玩家身边植入虚拟宠物的做法并非少见,在当前热门的《地下城与勇士》、《魔兽世界》等网游中均可以见到宠物的身影,但至今为止,还未有厂商真正针对游戏内的宠物开发出系列周边并形成文化品牌。如果《明朝演义》能够有针对性地开发宠物周边领域,通过带动玩家收集实体周边的方式增强游戏文化输出,那么这一周边市场将逐渐成为厂商的蓝海领域。在此基础上,通过购买实体物品获得游戏内虚拟增值道具的做法还可以进一步拉拢新领域的玩家入驻。

  

《明朝演义》竞技场

  《明朝演义》竞技场

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  NO.3 :《修真世界》今日开启技术封测

  新浪游戏独家点评:《修真世界》在游戏之外其实是纵横中文网一本非常著名的奇幻小说,但与其它修真网游相比他的名字更为讨巧。做为起凡游戏来讲,采用《修真世界》做为游戏名称,实际上是将自己的游戏内容与世界观无限放宽,只要它愿意可以将任何奇幻题材的故事更新到游戏中去。事实上这种做法在今天已经慢慢的开始兴起,比如说著名的奇幻杂志《九州幻想》在日前也已经开始尝试基于杂志改编的网游《九州世界》。而在往前看,《今古传奇》早在2009年底就有消息传出欲改编成网游,相对于以往购买小说、影视剧版权改编网游的方法。使用固定杂志版权改编网游的好处在于内容更新上的及时,毕竟网游不同于小说,他是一个后期内容更新需求极强的产品,也正因此小说和影视剧的内容在网游面前往往过于单薄。而中国玩家又对于产品内容更新方面的需求极为强烈,在这种情况下,《修真世界》至少在内容上不用担心,因为他在后期并不愁没有内容更新。而可以预见的是,随着时间的推移,这种模式也会不断深入。从这个意义上来讲,如果有一天《故事会》、《读者》推出了同名网游,却也不是什么值得大惊小怪的事情。

  

《修真世界》利用飞行法宝穿梭世界

  《修真世界》利用飞行法宝穿梭世界

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  NO.4 :《魔卡》今日开启不删档内测

  新浪游戏独家点评:为了提升玩家的移动速度,坐骑成为了网游中方便用户的一大内容设定,且随着坐骑种类的增多,收集各种普通坐骑及稀有坐骑也能让玩家从中获得成就感。随着坐骑系统的进一步拓展,其所起到的作用不再局限于“交通工具”,部分游戏中的坐骑还可让玩家以骑乘的状态参加战斗,并能提升玩家的作战实力。目前,绝大多数的坐骑系统均以上述设置为主,《魔卡》作为一款休闲类网游,同样注重了坐骑方面的用户体验,其最大的特色在于坐骑的品种及外形设计上不同于其他游戏,能带给玩家一定的新鲜感,比如具有驾驶舱的猫头鹰造型坐骑“寒冰一粒蛋”。不过,该系统整体上未有本质区别,而且这一内容亦非游戏中的核心玩法,对于玩家而言,时间过长后吸引力或将减弱。《魔卡》如果在既有的基础上实现玩法上的微创新,突破既有禁锢,或能成为游戏的一大亮点,吸引更多玩家的关注。

  

《魔卡》特色坐骑

  《魔卡》特色坐骑

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  NO.5 :《将军令》今日开启不删档测试

  新浪游戏独家点评:与前次测试相比,《将军令》对游戏的升级操作方式进行了功能性上的简化,但是这也暴露出国内新游在升级模式上的通病——机械升级和疲劳操作。这在现今端游玩家忠诚度总体呈下降趋势的大环境下,机械操作将明显减低玩家的新鲜感。蓝港《佣兵天下》、腾讯《御龙在天》等新游便通过游戏中植入休闲小游戏、Dota模式对抗战的方式来淡化枯燥杀怪的升级方式。由于《将军令》的三VS一阵营系统创新地引入了电脑方作战,如果能够淡化等级差异,降低玩法的参与门槛,玩家的参与积极性将会明显提升。

  

《将军令》三VS一阵营特色系统

  《将军令》三VS一阵营特色系统

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  NO.6 :《剑圣OL》今日开启删档封测

  新浪游戏独家点评:2D和2.5D的游戏多数比较强调轻松易玩和上手快,《剑圣OL》也不例外。作为一款2.5D武侠题材的网游,《剑圣OL》设置了战斗助手、离线升级等系统,用以减轻玩家打怪升级的负担,从而有更多精力去体验游戏的其他玩法。目前网游市场中自动寻路、自动打怪、高经验值杀怪等设置屡见不鲜,甚至有很多3D游戏也开始加入寻路系统,来减轻玩家的操作难度。此类设置大大简化了游戏中的很多操作,对于在游戏中寻求放松和娱乐的休闲类玩家来讲,这样的设置确实比较易于推广,但是,若游戏中加入太多自动操作的内容,玩家有可能在前期未接触核心玩法的时候,就产生枯燥感,在“自动化”操作中失去兴趣,导致玩家流失。针对此问题,游戏在简化升级过程的同时,需要注意将游戏中特色、核心的内容在玩家等级较低时就提前展示与结合,或能给玩家带来更多乐趣和继续下去的信心。

  

《剑圣OL》峨眉角色原画

  《剑圣OL》峨眉角色原画

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  NO.7 :《精灵传说》今日开启首次内测

  新浪游戏独家点评:精灵传说是网易今年推出的最后一款重要作品,从此前网易财报中丁磊的表态不难看出,网易对于这款产品的重视程度很高。这款产品是网易第二次进军3D回合制网游,对于国内回合制网游的“霸主”,没有3D回合制网游一直是网易产品布局上的欠缺。相较于网易的其他回合制产品,精灵传说风格更加可爱,且题材上也有了较大的突破,休闲玩家以及女性玩家或为此款网易新品的主要目标用户群体。但值得注意的是,欧式背景一直是国产网游的短板,等同于《功夫熊猫》等海外影视作品,在文化的诠释上很难做到透彻,同时为了更加适应中国玩家,游戏背景在本土化的过程中很容易变得“浑浊不清”。

  

《精灵传说》首次不删档测试

  《精灵传说》首次不删档测试

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  NO.8 :《魔卡精灵》今日启动开放式测试

  《魔卡精灵》是百游进军Q版网游的首款产品,游戏在画面以及设定上都偏向可爱风。在游戏宣传的初期,产品一直定位于轻PK网游,同时游戏内的仇恨系统以及职业定位较为清晰严谨,PVE一直是游戏的主要玩法。此次开放测试发布的内容以PVP为主,这主要是与游戏的测试阶段有关,通常情况下PVE系统具有较好的代入感,同时门槛相对较低,比较适宜游戏初期吸引玩家加入。而到了游戏测试的中后期,随着玩家装备等级的整体提升,PVP系统可以很好的将玩家的重点从“玩家与系统互动”过渡为相对更为耐玩的“玩家与玩家互动”。但值得注意的是,定位轻网游的《魔卡精灵》能否将PVP的可操作性以及可挖掘性发挥出来尚是疑问,同时过度PVP很可能伤及游戏内的休闲玩家,这点还需百游用心权衡。

  

《魔卡精灵》今日开放测试 PVP系统全面上线

  《魔卡精灵》今日开放测试 PVP系统全面上线


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