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《全民足球》有跨平台规划 服务器运算零外挂

作者: 来源: 2011-12-02 00:42:18 阅读 我要评论 直达商品

  乐购网讯 近日育碧上海联手上海碧汉网络,为首款3D休闲竞技网游《全民足球》召开发布会,在发布会期间,碧汉网络总经理、育碧中国战略合作伙伴周宁透露,该产品将于12月1日正式公测,目前已经在欧美等地也开始了测试。

《全民足球》有跨平台规划 动作在服务器运算零外挂

碧汉网络总经理、育碧中国战略合作伙伴周宁(乐购网独家拍摄)

  据悉,《全民足球》是育碧开发的首款休闲类网络游戏,游戏以街头足球为主题,支持1VS1、2VS2、4VS4,团体玩家竞技。在媒体采访环节,《全民足球》制作人周会博透露,当时在考量整个网游市场之时,除了《街头篮球》等少数体育游戏外,可以借鉴的成功案例较少,但同时竞争对手也会比较少。足球体育本身的竞技特征,周会博认为,只要做的好不用怕市场打不开,这也是当初做《全民足球》原因。

  对于《全民足球》这款游戏特色,周会博称,之前的单机足球游戏都是一人控制一个球队,考量的是个人技巧,而《全民足球》则是一个人控制一名队员,更多的是团队合作,不是纯粹的控制技能,在竞技比赛上又上了一个台阶,这也是网游的一个特色,一个比赛更多的人可以参与。

  从最初立项到今日我们看到的《全民足球》,育碧中国创意总监王锡楠称,并不是由单机最后转变成的网游,在立项之初该游戏就具备网络功能,其中的动作则完全是在服务器上进行运算。

《全民足球》有跨平台规划 动作在服务器运算零外挂

育碧中国创意总监王锡楠(左)全民足球制作人周会博(右)(乐购网独家拍摄)

《全民足球》有跨平台规划 动作在服务器运算零外挂

《全民足球》现场试玩(乐购网独家拍摄)

  另据碧汉网络运营总监hoyt介绍,《街头篮球》这类游戏使用的P2P技术,在网速好的时候虽然比较快速,但它却有韩国游戏的通病“外挂难防”。《全民足球》应用传统MMORGP技术,首先可以杜绝外挂;其次,不会因为一人卡机就整体体验变差,如有其中一名玩家掉线游戏不会结束,会有智能AI代替玩家继续游戏,不会受到恶意退掉游戏的影响。

  在产品立项之初,周宁透露,运营与产品两者磨合了两年时间。最初由于没有网游用户基础,也曾考虑代理给其他运营商。但最后考虑到:代理一家大的运营商,他有非常长的产品线,产品的发售期会无限的延后,在整体的推广中并不重视,不会用最好的方式把产品呈现给大家;另外,有一些运营商的意见并不符合游戏本身的定位,最后在得到育碧的支持下最终决定自己做。

  最后hoyt向乐购网透露,《全民足球》以后也将有一个跨平台的规划。《波斯王子》、《刺客信条》也正在做页游版本,在众多的单机游戏中,明年会挑选一到两款到中国发行。(王佩)


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