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频繁斗争游戏圈中有多少产品脱颖而出

作者: 来源: 2011-11-17 20:47:21 阅读 我要评论 直达商品

  当今的网游市场不管是玩家还是运营商之间都存在着竞争,对于网络的你争我夺要比真实的世界更为容易显露出当今激烈的生存环境且更凶残更直接,一个玩家不管出于什么目的是玩也好是社交也好他们争的是虚拟的名利,而运营商之间的竞争则是直接关系到生存,谁都知道没钱运营再好的游戏也是一个死程序,成功百万级在线的游戏我们就不提了,那么让我们来看看当今在这些争斗下生存的新生游戏。

  DOTA类网游

  Dota类游戏大家不陌生,红极一时的竞技对抗性游戏,从War3平台开发的一个变种程序,相信连冰蛙小组(icefrog)自己都没想到会红到WCG上去。红透了的一个作品怎么能不被 “有眼光”的各大厂商看中那?看看这些转生产品吧。

  

DOTA类网游

DOTA类网游

  这类网游是玩家们之间斗争的竞技网游,所争议的点无非是玩法和对游戏的理解,不存在厂商之间大量的行为和媒体争斗,这种游戏对于玩家来说是萝卜白菜的事。国产产品依然欠缺火候,对于游戏平衡把控力度没有外籍产品好,但是即使这样仍然有一批忠实粉丝,想知名还是需努力的。从未来角度看,本人更看好英雄联盟和Dota2,毕竟是Dota原班人马icefrog的侄子和儿子。

  格斗类网游

  重头戏来了!看看图片上的这几个近期热门吧,这几个产品虽然新手上路刚刚加入错综复杂的网游市场,但激烈的火药味已经布满了整个市场。

  

格斗类网游

格斗类网游

  这四个游戏是近期小编看多评论最多的格斗类网游了,新产品各有各的创新,此类产品需要看的是游戏的内涵和品质了,游戏亮点、风格、玩法、情节内容太多了。

  《艾尔之光》曝光率很高的游戏,但其代理商是巨人这让小编不得不想起……。万恶的《征途》,也许是巨人的一次心理回馈吧,就其画面和风格看像是《DNF》和《龙之谷》结合的…….,没关系大家觉得好玩就行,其亮点就是运用了3D横版漫画风格,技能施放起来像是其中的一段漫画书。

  《天堂梦》名字很萌玩法和玩点属于这三个游戏里最平衡的,情节比较贯穿但有待改善或增加,画面Q适合女性或年龄相对较小的玩家,技能等效果比较鲜亮。总体来说《天堂梦》的整体适合人群比较其它两款定格的人群更宽,定义于休闲类网游,其节奏可根据玩家自己进行把控这点非常好,毕竟是游戏,宽松心态去玩比啥都强。

  《Luna2》…。太Q了吧!太萌了吧!爷们你玩这个?兄弟你陪老婆玩那吧!…………这是这几天我在玩这个游戏时候的到的答案。游戏整体挺好玩的,副本、养成、建造、打怪,凝聚了当下比较火的模式。但是…我不想偷偷玩,RO时代已经离我而去了………。

  《龙之谷》可谓是继dnf后韩国欲在中国再次打翻身仗的一个产品,产品推出后确实得到诸多好评,起始在线人数也是居高不下,但持续一段时间后我们不难发现,玩家流失越来越大,而究其原因还是源于游戏本身,画质特效当真不错但单调的玩法及平庸的游戏点没有和画面的制作成为正比,总结之余就是玩家层次现在也高了,光靠外表不足以吸引人了,抓人心的制作团队才是赢家。

  

截图

截图

  上面四款游戏目前都处于测试期,竞争在所难免。在这种环境下更是传出了一些不和谐的声音,小编在网上也找到了一些图(上图)。如此之为……是玩家……还是运营?如果是运营就未免太“此地无银”了吧,这样的火药味我想运营商们还不如把力量集中到产品上,要知道产品才是王道。 上述三款游戏如果只是我个人之见《天堂梦》会更出色点,如果我再小点……我会去玩《LUNA2》吧。在这个市场里,适者生存管好自己才行。


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