10月19日,韩国CJ E&M公司在韩国首尔市中区小公洞Westin Chosun Hotel举行了韩服《裂隙》(暂译,英文名:RIFT)新闻发布会,并表示游戏将在2012年第一季首测,第二季公测,采用包月收费形式运营。
韩国CJ E&M公司总裁赵永基对媒体记者表示:“我们将通过《裂隙》让所有人都知道,韩国CJ E&M公司不只是代理FPS游戏能取得成功,现在代理MMORPG网络游戏也同样可以取得成功。”
由TrionWorlds公司历时5年左右开发期,总投资金额达到了5000万美元。同时游戏在美服进行测试期间就有100万名以上玩家参与。游戏主要描述帖莱拉世界由于四方势力相互斗争而面临崩坏的命运,为了希望让传说中的王国得以复活,玩家将努力为世界带来和平,以便成为传奇英雄。
话说游戏一大特点是,玩家在战士、法师、牧师与盗贼等众多职业中,可以最多选择四个职业来扮演,并依照战局来变换个人的职业,享受多元化的游戏乐趣。另外,游戏各职业也有机会获得副职业卡,玩家可以透过打倒BOSS怪或是交易方式取得。

根据韩国CJ E&M日程计划安排在接下来的11月10日釜山举行的Gstar2011游戏展会期间推出体验版客户端,之后2012年第一季度进行首次测试,最后在第2季度进行正式公测。等待游戏正式公测以后,游戏将采用包月收费模式运营。
应邀参加新闻发布会的TrionWorlds总裁Lars Buttler 表示:“《裂隙》已经在欧美市场上取得了不俗的成绩,而在韩国我们也将与韩国CJ E&M公司进行积极合作,希望在韩国也同样能够取得成功”
担任《裂隙》韩服运营总监的韩国CJ E&M公司金贤义先生表示:“韩服的游戏将保证原版游戏内容不被修改的基础上让玩家感受到原汁原味的内容。同时,我们还将根据韩国国内玩家现状制定特殊的运营服务计划。为此我们会把目前TrionWorlds公司使用的游戏服务器和游戏工具移植过来。”
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本文标题:韩服《裂隙》版本同步 明年2季度公测
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