移动的音视频服务要怎么玩?“亲加”瞄准的则是B2B市场
避开了与各类语音产品的正面交锋,专注于B2B市场服务的亲加,是国内首家服务于移动游戏及社交平台的音视频服务产品,该产品支持移动游戏及社区的类应用的音视频服务,以增加游戏及社区产品与玩家之间的的互动粘性。
亲加于2012年5月做为插件形式推出,先后服务于日本及中国市场游戏社区,首先在日本市场获得媒体好评。截止目前合作产品超过20款,国内植入亲加的产品有《捕鱼达人秀》、《机锋三国》等多款游戏,《PPTV影视》《电视控》等多款应用。植入亲加客服的《今夜酒店特价》也将在2013年4月初上线
随着近两年移动互联网的迅猛发展,智能手机的快速普及,垂直移动社交需求越发突显,对于有着共同需求,兴趣及话题的讨论,随时随地的关注用户并解决用户在游戏或产品内交流的需求,亲加使得产品与用户之间、用户与用户之间的联系更加便捷,使得原本无声的互联网世界有了更多色彩和乐趣,情感关系更紧密@亲加
以游戏平台为例,亲加团队开发了基于语音的单聊、群聊、公告等多种窗口,进入社区,使用音视频交流拉进了用户之间的关系,用户离开游戏的成本会高,提升了用户留存,同时减少了用户对第三方语音工具(YY或微信)的依赖,显著减少跳出率。以《捕鱼达人秀》为例,植入亲加后单用户平均使用时长增加了764秒(约合11分钟),用户活跃度提升了17%,用户留存率提升了11%。短短2周时间,游戏内使用亲加的用户就突破了10万大关!在后续的开发中,还将增加“语音主播—虚拟道具”的经典模式,由虚拟游戏主角客串主播,相信对收入运营的带动有着不可估量的作用。
亲加创始人须泽中博士毕业于上海交大多媒体专业,在他看来移动产品需要关注的只有一点:用户需求。移动互联网的时代是强社交时代,便携的沟通,关系的运营非常重要!基于语音的社交个性化服务,是一片充满无限商机的蓝海。亲加技术团队为移动的社区及产品提供音视频服务插件,帮助客户提高社交服务的粘性,趣味变声等模块的不同组合,会对产品形成相应的催化效果。让产品增加了更多的娱乐效果,在众多竞争者中脱颖而出,然而向游戏及社区公司定制收费的模式是否能够成立,拭目以待,请关注亲加微博。
推荐阅读
(速途网专栏 作者:刘硕)艾瑞咨询数据显示,2012年中国网络购物市场交易规模达13040.0亿元,较往年增长66.2%,在社会消费品总零售额的占比达到6.2%。2013年垂直电商在电商业内的表现格外受到关注,一方面在于垂直电商>>>详细阅读
地址:http://www.lgo100.com/a/b2b/20130320/263514.html

网友点评
精彩导读
科技快报
品牌展示