
在美丽的加州圣何塞市,360iDev开发大会刚刚拉开帷幕,颇具特色的Game Jam活动也进行得如火如荼。此前我们说过,Game Jam的意思是,将一批著名的iPhone游戏开发者集中到一间屋子,整整一个晚上,看他们能想出什么绝妙的游戏点子。 许多著名的iPhone游戏的开发者都集中在这间房子,我们看到有Dapple [$2.99 / Free] 和 Monkeys in Space [99¢]的创作者Owen Goss,以及Harbor Master [$1.99 / Free] 和iPad新游戏Harbor Master HD [Free]的开发商Imangi Studios。

除此之外,我们还看到Tower Madness [$2.99 / Free]的开发团队,OpenFeint的Jason Citron,以及12岁的开发者Santiago Gonzalez,他已经在App Store发布了6款软件。

在接下来的时间里,这些开发者开始自由讨论、自由发挥,并且最后每个人都应该拿出游戏的半成品。目前看来,由Endloop和Retro Dreamer合作的Cake Defense似乎比较有趣,Imangi Studios的The Pollinator和Owen Goss的Atomz 显得很酷。相信下一个热门游戏定能在这间房子产出,敬请继续关注。
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本文标题:Game Jam:iPhone游戏开发者通宵达旦找灵感
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