之前Gameloft发布了关于自己的新游戏《Eternal Legacy》的预告视频,而现在国外游戏媒体发布了关于《Eternal Legacy》的初期试玩体验。
在初期玩家将控制Astrian(武器是大剑的角色),进行一些基础的行动及战斗教程。游戏的战斗模式为回合制,一开始可以使用三个指令:攻击、魔法和道具,比较典型的日式RPG游戏的形式。完成教程后将会与邪恶的魔法师Reinherz战斗,然后被其打败从开始的场景掉落到另外的地方。
此后将会有新同伴的加入——率直的Taric和身处困境的少女Lysty。同时也增加了新的战斗指令——例如“rdefender”和“heale”。与日式RPG游戏类似,玩家只能下达指令而不能控制角色的具体行动,指令对应的行动是固定好的。
另外游戏的世界观比较复合化,既有科幻风格十足的漂浮平台和飞船,也有魔幻感强烈的魔法师和身着铠甲的骑士。在iPhone 4上,游戏的画面给人留下了深刻的印象。不过游戏的遇敌方式是随机踩地雷的形式,同时敌人没有生命槽显示。对于这两点媒体表示需要进行一些改进,希望在游戏正式推出的时候可以看到更平衡的设定。另外游戏将会有角色语音,但是媒体表示角色的语音表现目前实在是不尽如人意。
题外话:对于亚洲玩家来说随机踩地雷的遇敌方式倒不是个问题,玩了那么多年踩地雷遇敌的RPG都已经习惯了。日式和欧美式游戏间的游戏文化差异要平衡起来,多少有些麻烦。 试玩媒体在最后表示《Eternal Legacy》看起来是那么像是Square-Enix的《Final Fantasy》,这可能会导致Gameloft与Square-Enix出现一些问题,毕竟Square-Enix对自己旗下游戏的保护还是很用心的。但到底最后会如何,还得等到明年1月份《Eternal Legacy》发售后才能知晓。
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本文标题:媒体试玩《Eternal Legacy》
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