毫不夸张的说,Chair Entertainment现在随便给App Store丢个什么东西,都可以换来大把大把的美钞。它制作的游戏无尽之剑(售价5.99美元)相当火爆,也为公司聚集到一堆狂热的FANS。假如这游戏有续作,我敢说,管它做成了经典还是垃圾,Fans们都一定会心甘情愿掏钱。不过Chair Entertainment还没有一头扎到钱眼里,也许这就是为什么我们迟迟等不到iOS平台暗影帝国(Shadow Complex)的原因。 制作人穆斯唐在一次跟暗影有关的闲聊中谈到他们“仍然找不到一个方法可以在触摸屏上实现那么精准的操作,除非能突破硬件上的限制”——“如果你们谁能想出在触摸屏微操的办法,一定告诉我。” 追溯到几个月前,玩家们获悉制作小组将在iOS上移植暗影帝国,根据上面的消息,制作人确有此打算。但横版过关类游戏本身的特性,就决定了它们移植到苹果机器的天然障碍,需要解决更多操作方面的问题。 “暗影帝国玩的就是操作性,我不愿意把家用主机的手柄控制模式硬生生地塞进触屏机里。那绝对是自毁招牌的做法。”穆斯唐在与我们聊天中如是说:“如果不能把它做成一个奇迹,那情愿不要碰它。” 那,我们还能等到iOS上的Shadow Complex吗?恐怕是没戏了。如果Shadow Complex能完全脱离传统按键的操控模式,专门为触摸操作而开发一款iPad或者iPod Touch版,那就是业界的奇迹了。不过也许我们可以期待一下暗影帝国的竞速游戏或者即时战略RPG……好吧你就当我在自言自语。
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本文标题:ACT大作Shadow Complex也许不会出现在iOS平台
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