《无尽之剑:地下城》E3试玩报告

作者: 来源: 2013-07-05 18:15:23 阅读 我要评论 直达商品

  年度最值得期待的iOS大作《无尽之剑:地下城》在E3上放出了两个完整关卡的试玩,在试玩版中游戏的操作、敌人、锻造和迷你游戏等要素都得以呈现,下面让我们一起来了解一下。  《无尽之剑:地下城》故事情节设定在初代以后,目前开发商Epic并没有公布太多剧情细节,我们仅知道游戏的主角是一名锻造大师的徒弟,游戏中无法更换使用的角色和职业,玩家只能通过装备武器和配件改变主角的外形。

  游戏的试玩从一座冰雪覆盖的城堡中开始,点击屏幕移动角色,划动手指可以进行攻击,同时游戏也提供虚拟摇杆操作模式,手感相当不错。游戏画面上仅有的两个按键是恢复剂和暂停按钮。另外,玩家可以通过双击、按住屏幕或者在屏幕上画圆来发动特殊攻击。  游戏中遇到的第一批敌人是狼和冰冻蜘蛛,主角毫不费力地就可以将它们击败。在战斗间隙,我们可以在地图上搜寻宝物和采矿。而采矿需要玩一个迷你游戏,此时屏幕上出现一个长条,在长条上有指针来回快速移动,抓住时机点击才可以成功获取素材。根据矿石的稀有度,迷你游戏的难度也会不同。

  在击败了第一个关卡的BOSS装甲狼后,游戏会进入到一个独特的迷你游戏环节,使用之前获取的矿石可以制造战锤或刀剑等新武器,每种武器都拥有不同的攻击技能。首先,你将会进行一个与采矿类似的迷你游戏,接着通过在屏幕上摩擦来打磨武器,这个锻造过程会让你感觉到很有意思,锻造出来的新武器能帮助玩家轻松解决第二个关卡的最终BOSS装甲熊。  目前关于本作仍然有很多信息未知,官方也不愿透露更多的剧情和环境要素细节,游戏中是否加入内购和多人模式我们也不得而知,游戏确切的发售日期和价钱也是一样,我们猜测更多的游戏详情会在发售前才放出。

  单从这段试玩来看,本作更接近于动作角色扮演的类型,精良的画面和爽快的操作都让人期待。而游戏玩法的改变是否能超越前作被玩家接受,一切都要等到正式发售之后才会揭晓。


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