以平台为基础以用户为核心 小编带你了解百玩游戏

作者: 来源: 2013-07-05 17:55:59 阅读 我要评论 直达商品

在iOS游戏市场上,百玩以搭建平台为主,推出了多款受大家喜爱的网页游戏。关于百玩,您是不是有更多像了解的?今天小编带您跟北京集趣信息技术有限责任公司首席执行官谢培福先生聊聊。

威锋网:您好,谢总,感谢您接受我们的采访!

谢总:你好,威锋网的锋友大家好!

威锋网:谢总能先介绍下集趣这个公司吗?

谢总:我们公司成立于2009年,前面一直在致力于引擎的开发,我们的目标是想把互联网上海量的FLASH内容,包括单机、短片,最重要的是页游。让用户直接不做修改就能看到这些远程的互动产品。11年7月份我们完成了第二版的产品,比较全面地支持网游的运行,12月我们的游戏陆续上线。包含《傲世三国》《傲世天地》等都取得了不错的成绩。到今天为止,我们已经建立了一个互动平台,把互联网上一些比较热门的、受欢迎的页游原封不动地让Pad等移动终端可以玩起来。目前我们平台的用户大概1000W,网游的活跃用户在3W左右的水平。这就是公司的一些大致情况。

威锋网:谢总能给我们讲讲为什么我们的游戏平台叫“百玩”吗?集趣和百玩之间的关系吗?

谢总:集趣是我们公司的名字,百玩是我们针对这个游戏平台的一个名字。集趣这个名字稍稍有些偏文雅,用户也不太理解和接受。百玩更多地是游戏平台的一个品牌,这个品牌主要是页游、单机、短片这些互动性比较强的内容的平台品牌。之所以叫“百玩”一个原因是因为“好东西百玩不厌”,来自于这个理念。其次,因为我们平台的内容比较丰富,在中国百、千都是一个集数,表示多的意思,我们看到有很多叫“百货公司”的,很少有叫“千货公司”、“万货公司”的,所以使用“百玩”主要就是说明我们的内容丰富,同时百玩不厌。

威锋网:百玩专注与网页游戏的发行,请问为什么我们会选择页游作为发展方向呢?后期会选择其他类型的游戏吗?

谢总:页游在传统的互联网上很成熟,但是在智能终端和pad上面要么是没支持,有的是支持起来了也不成熟,用户很难玩。用户在互联网上玩过之后希望在移动终端上也能玩。我们主要是满足开发者和用户的需求,给他们搭建一个平台,起到一个桥梁的作用。我们的目标是为用户和开发者服务的,我们的主要技术是放在平台的建设上面。我们是以发行运营和技术拓展为主,后期如果厂商和用户有需要,我们的平台也会跟进。

威锋网:百玩目前在页游方面取得了哪些成绩?

谢总:成绩有两个方面,第一是在各个平台都取得了不错的位置和比较不错的品牌,比如说在苹果商店等商店以及威锋网等媒体都获得了不错的排名和推荐;再有一个就是收入上的成绩,我们最好的游戏的月收入已经过百万,还有一款游戏的月收入超过了50万,在推出不到半年的时间之内我们的两款游戏的月收入就超过150万。所以说我们的主要成绩就是排名不错,收入也不错。

威锋网:百玩目前的推广方式是什么样的呢?

谢总:推广方式我们是比较灵活的,我们有跟各大商店进行合作,也有跟媒体纯粹的广告方式合作的。

威锋网:后续我们会有什么样的大作提供给用户?

谢总:这个就比较多了,随着越来越多的厂商合作,我们现在每个月基本上都会有3到4款。我们马上会跟4399推出的一款ARPG的游戏,从设计到动作都是比较华丽的。另外像《侠义水浒》《热血三国》等等非常多。基本上我们争取在不长的时间内把比较热门的页游推出来让用户看到。

威锋网:最后请谢总谈一下公司在行业内的定位?

谢总:我们的定位从前面的介绍应该就比较清楚了,我们的定位实际上是以游戏体验和用户体验为核心的平台。我们的发展是横向的,从技术上,从现在的FLASH,到HTML5到将来的3D;从平台上我们目前从移动终端入手,后续会在互联网上提供一些加速等等。我们的目标是建立起强大的技术支撑平台,让厂商的精品游戏可以更好地呈现给用户,总体上可以总结为“以平台为基础,以用户为核心”,同时吸引更多的内容在我们这里发布。


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