掌机和家用游戏平台的游戏玩家大都知道,游戏厂商会针对日本、欧美等不同市场为所推出的游戏进行本土化重制:修改游戏音乐和配音这是常见的事,而更有甚者则直接把游戏人设推掉重来,美其名曰某某国际版本。这种做法一方面来看的确是厂商圈钱的举动,但从另一方面来讲,倒也无形之中反映了东西方玩家的口味和审美有着天壤之别这个事实。 日前一款名为《Be My Princess(做我的公主)》的日本恋爱养成游戏登陆了iOS和Android平台。游戏的主题为“王室的浪漫”,与传统恋爱养成游戏一样,平凡的屌丝女主角在街头邂逅了高贵的王子,并被邀请去参加一场王室宴会。在宴会上你见到了来自六个王国的王子,很快你就发现这是一场相亲聚会,你要在他们其中选择一位作为伴侣……

撇开一贯油腻狗血的剧情不提,这款游戏的亮点在于其中的人设。本作同时在日本和欧美上架,初期两个版本完全一样。有趣的是,游戏在不久后进行下架调整,直到重新上架后,日本版仍然没有改变,而欧美版本虽然音乐剧情等也完全没有改动,但玩家们发现原来精致帅气的日系动漫花美男人设完全转变成了真实系的欧美肌肉向大叔风格。此举明显是对本土玩家的照顾,不过诡异的风格还是遭到了不少本土玩家的吐槽,看来欧美玩家也有一颗宅腐的心。




虽然玩家评价不好,不过这并不能阻止修改后游戏销量的攀升,这不仅反映了东西方文化口味的差异性 ,也从一个方面反映了本土化对于一款游戏开拓市场的重要性,欧美和日本游戏产业发达的原因可见一斑。而中国的游戏市场,则任重而道远。
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本文标题:日本宅腐欧美基 厂商修改游戏人设为哪般
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