2012秋季CocoaChina开发者大会成功举办

作者: 来源: 2013-07-05 17:48:42 阅读 我要评论 直达商品

2012年9月1日,由触控科技主办的CocoaChina开发者大会在北京国家会议中心成功举办。本届大会将以"//And?One?For?All?"为主题,就移动游戏跨平台的产品研发与市场推广展开深入的探讨和交流,同时分享Cocos2D-X等跨平台引擎与开发工具的最新技术与心得。当日,有将近1000名开发者参加了会议,一起探讨交流。

触控科技CEO陈昊芝作为开场嘉宾为本届大会致开幕辞。陈昊芝指出手机游戏在中国市场拥有巨大发展空间和盈利机会,并预言手机游戏市场在2013年将达到50亿元的规模。在本次大会上陈昊芝做了题为“现实、信念、展望”的演讲。

触控科技陈昊芝

在大会上陈昊芝跟我们分享了一些捕鱼达人的数据,他说道:通过Flurry官方确认,捕鱼达人在全球和统计活跃设备,在2012年8月份达到1亿台。捕鱼达人和Flurry统计到的游戏产品相比较,跟每次的打开的平均市场是全部游戏产品均值的2.5倍,游戏的留存是可统计游戏产品均值留存率的8倍,同时是中国大陆地区能统计到的单一游戏产品下载规模第一。到8月份截止,捕鱼达人在中国地区总的月活是3246万。在下载到付费的转化率方面捕鱼达到了非常高的35%,但是日付费用户形成的ARPU只有7块钱人民币。

技术与分享

在本次会议上Cocos2D-X的核心开发者王哲和触控科技COO刘冠群为技术开发者讲述了Native、HTML5和Hybrid开发技术与生态圈以及触控发布的SP-II开发工具。

在经验分享方面,广州谷得网络麦涛给与会者分享了《世界OL》这款游戏的成功要素;神奇时代副总裁杨锦以《忘仙》这款游戏为大家分享了本土游戏的突围;空中网张沁为大家分享了手机网游设计开发及运营的要素。

本届大会增设"技术研讨","市场推广","产品运营"三个分会场,在游戏开发的同时关注产品的跨平台推广与运营。作为一个开发者会议,此次大会举办得非常成功,为开发者带来了从技术、运营到推广全方位的支持,如触控科技CEO陈昊芝所说的开发者会议的目的是为开发者提供支持、服务。现场资料下载:点击进入


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