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《Ravensword》系列的第二作《Ravensword: Shadowlands》正在开发阶段,预计今年年末在 iOS 平台上推出。在宣传视频中我们可以看到游戏继续着那种像魔兽世界般的华丽风格,充满了浓浓中世纪风情宏大的 3D 场景,多样的人物怪物造型,气势磅礴的背景音乐。官方称《Ravensword: Shadowlands》的开发工作超过两年,一经发布,它将会是目前体积最庞大的 iOS 游戏(具体并未公布),玩家的游戏时间可长达 40 小时。
Infinity Blade: Dungeons(无尽之剑:地下城) “只有在新款iPad上,你们才能看到这些画面,才能这么玩。虚幻引擎将把新款iPad的能量最大限度地发挥出来。”这是The New iPad发布会上演示完《无尽之剑:地下城》的震撼效果之后,Epic总裁Mike Capps说的一句话。游戏一改以往大家熟悉的游戏模式,变为第三人称视角俯视的地牢探索游戏,游戏的玩法类似目前最热门的游戏《暗黑破坏神》,仍旧使用针对iOS平台的虚幻引擎,表现出iOS平台最棒的画面效果,而经典的玩法对于全触控操作的完美适应,也让玩家们看到了移动游戏可以达到的高度。Loading the WePlayer ...
这是新作的首个预告片,直到现在,我们尚未知道这款游戏什么时候才能到来,不过随着2012年逐渐走到尾声,它离我们也越来越近了。 Oceanhorn(海之号角) 经典的故事情节总会被反复搬上荧幕,好的游戏题材也同样会。来自《Death Rally(死亡拉力)》开发商 Cornfox & Bros 的新作《Oceanhorn(海之号角)》还在开发阶段就已经广受关注,游戏的灵感来自著名游戏《塞尔达传说》系列,游戏的名称则是来自传说中“terrorizes“ 秘境海洋世界的海怪。游戏的主角为了救他的妹妹,将扮演一个无名的英雄去杀死这个怪物。为了完成这个任务,你需要乘船或者步行来探索世界,并且解开你在旅途中遇到的种种谜题。这是一款能够让你欲罢不能的游戏,游戏里面充满了各种塞尔达传说的经典元素,同时也不失独立制作的现代感风格。我们都已经迫不及待的想体验一下这款游戏了。Loading the WePlayer ...
这段被称为“Secret”的“秘密视频”向我们展示了一段内容比较丰富的游戏试玩演示,在3分钟的试玩中,对话、战斗、解谜等要素都得以展现,游戏手感流畅,总体感觉十分不错。另外,在拍摄视频时同时对比了iPhone和iPad版本的表现,我们可以看到游戏在小屏幕上的效果也是相当给力的。 现代战争 4 毫无疑问,《现代战争4:零点行动》是 Gameloft 在今年的大手笔制作,规模宏大的交战场面、因爆炸而产生的橙色烟雾、清晰的人物特写,无一不呈现出制作团队的诚意。该游戏的主创人员表示:在《现代战争4:零点行动》中,玩家们不仅可以操控美国军人,还可以操控恶人爱德华。具体怎么操作,游戏上市之后答案就将揭晓!Loading the WePlayer ...
游戏采用的是 Havok 引擎,该引擎在升级之后,使得移动平台的游戏能呈现出实时阴影(real-time shadows)的效果。仔细观察视频中的画面,上空有战机飞过的地面上,是不是出现了逼真的黑影?《现代战争4:零点行动》的画质达到了高清标准,而我们更期待它在 iPhone 5 和 iPad 4 上的上乘表现。 Kingdom Rush 2(王国保卫战 2) 作为一款曾经的最佳塔防游戏之一,《Kingdom Rush》无论在画面风格、操作、系统还是游戏性上都有非常优秀的表现,堪称iOS塔防教科书。而它的续作也自然不会砸了这个招牌,据悉在《Kingdom Rush 2》中不仅将把所有的防御塔进行重新设定,并且针对某些特定防御塔也会有不少微调。在 Desert Mayhem 一图中的右上角,还有一个新的未知防御单位,升级后将提供兵营功能或特殊防御功能。
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本文标题:无尽之剑RR3 iOS年末大作预告盘点
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