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《GameTron 1000》的游戏概念是这样的:随机生成的游戏由六个角子机上的转盘决定,每个转盘代表了游戏的一个要素,比如类型,地点,目的,时间限制等等。当你旋转这些转盘后,将自动随机生成一个复古风小游戏。了解这一概念以后,玩家也许会对随机产生的游戏数量感兴趣。Mojo Bones 的合作创始人 Stuart Ryall 表示他们现在正在列一张上百种游戏类型的清单,如果加上难度变化,控制模式变化等等一些变量,随机产生的游戏数量将非常惊人。





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