光晕系列创始人发布iOS新作《晨星》

作者: 来源: 2013-07-05 16:47:45 阅读 我要评论 直达商品

  今天的国外游戏站几乎都被同一条重磅新闻占据了大量的篇幅,由 Bungie 工作室创始人,同时也是 Xbox《光晕》系列创始人之一 Alex Seropian 成立的新工作室 Industrial Toys ,今天终于公布了他们的首部作品——《Morning Star(晨星)》。

  《晨星》的类型最终确定为 Sci-Fi Shooter(科幻风格第一人称射击),将于 2013 年春季登陆 iPad 和 iPhone 平台,当然,Android 平台应该也不会落下。游戏采用虚幻引擎打造,支持多人对战并加入社交元素,游戏内的世界可能会像魔兽世界或是上古卷轴那么大。《晨星》从设计之初就定位为一款 " 为核心玩家打造的移动游戏(mobile games for core gamers)”,携硬派和大作气度而来,想必未来上架之后,会成为与《N.O.V.A》同级别的 iOS 平台科幻射击大作。  2132 年,一艘配备了现代化军事装备的星际调查船 MSRV-Joplin 正在前往土星最大的卫星——土卫六途中,调查船接收到了陌生的 SOS 求救信号,循着这个信号航行的 MSRV-Joplin 被一个强大的传送门抛向未知的空间世界:一个毁于战乱蹂躏的荒芜星球,满目皆是疮痍和尘埃,星球上的存活种族已经变得相当凶残暴虐。调查船成员查理·坎贝尔(Charlie Campbell)将要在这样的环境中生存下来。

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游戏的第一个宣传视频并没有明确地表现故事的时间线,而是带来战争的破坏性和末日生存拯救的紧张感,末世气息和游戏标题的呼应非常强烈,让人不禁期待后续的展开和游戏的剧情设计。游戏的主要开发者 Alex Seropian 和 Tim Harris 都在介绍中将《晨星》描述为一款主流的 AAA 级大作,工作室对其寄予的厚望可见一斑,但是这是一款手机和平板上的 FPS ,触摸屏 FPS ,所以它的质量到底如何,还是要经过玩家和市场的考验才能确定。

  工作室花费了 6 到 7 个月的时间来研究如何创建出一套感觉最完好的操作系统,从官方的介绍来看,本作的操作或许会带来某种革命性创新,而不再是沿用虚拟摇杆 + 触屏的万年模式。当操作系统的开发有了突破,游戏的其他环节也随之变得顺利起来,从遭遇战和等级关卡,到各种原创武器和敌人。

  因为是第一次亮相,Industrial Toys 并没有透露太多与游戏有关的情报,比如战斗中使用的武器,以及他们所谓的全新控制方式,这些甚至在视频中也不大看得出来。包括预告片中有一个听起来非常牛逼的“弱点自定位系统”(signature weak-spot targeting system),这些都要等待更多详情公布才能知晓。


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