瞄准明年开春 《海之号角》继续预热

作者: 来源: 2013-07-05 16:43:02 阅读 我要评论 直达商品

  玩家们广为期待的塞尔达风动作冒险?RPG?《海之号角?Oceanhorn》在沉寂一段时间之后,今天又放出了新的消息,为了回应玩家们的期待,制作小组?Cornfox?&?Brothers?在对待接近尾声的开发工作丝毫没有草率的态度,并且也没有急于抢着在“末日”这个噱头发布。官方?BLOG?上的最新更新放出了十分接近完成状态的实际截图,并宣布《Oceanhorn》将携手开发商?FDG?Entertainment?进行最后阶段的开发和发行工作,正式上架时间要等到?2013?年。  虽然等待的时间有点长,但是为了这么一款精美的幻想冒险?RPG?确实也非常值得,FDG?Entertainment?是?iOS?平台知名度较高的精品游戏开发商,推出过《Blueprint?3D》等人气作品,想来?Cornfox?&?Brothers?和?FDG?Entertainment?的联手发布会令游戏质量更有保障。  之前我们为大家陆续报道过《Oceanhorn》的画面、操作视频和制作人访谈,现在对于游戏性方面又有了更为完整的透露。

  本作中主角可以使用数量众多的道具物品,包括单手剑、盾牌、弓箭等武器和铁锹、炸弹、绳索等辅助道具,此外还有同样丰富的技能在冒险旅途中起到不同的作用。所有的道具和技能都可以用金钱来升级,比如增加数量、增强攻击力以及获得新的效果。  操控方面是简单的虚拟摇杆+按键模式,布局简洁整齐,按键与按键之间预留了足够的空间,不容易误操作。制作组为左侧的摇杆进行加大处理,可以在画面上任意移动,使操作更加便利。

  战斗当然也是本作的重头戏,而且完全向塞尔达致敬,抛弃简单的砍杀和格挡,你要运用不同的物品和技能进行作战,地形也可以考虑进去,比如从高台上将虫怪击落,面对食人魔攻击时完美的前翻滚闪避,然后用锤子从它身后给予反击等等,这样的战斗才更适合《Oceanhorn》。  前往世界每一个角落探险,各种石门、箭头陷阱、升降平台等等解谜机关等着你用智慧来打开,如何到达那些看似去不到的地方,发现隐藏的秘宝,这些都是让游戏能长时间畅玩下去的多样化要素。

  史诗般的冒险,需要史诗般的故事,追寻的父亲的声音踏上命运旅程。

  最后是社交元素,你的勇气排名会随着游戏的开展而变化,从一个菜鸟到寻宝猎人,最后成为一名传说中的英雄。杀敌数量也会使排名上升,另外加入到与其他玩家一起搜寻宝藏的活动中来,看看谁才是真正的探险之王。

  看到没,这么多好玩的内容等待着玩家的发掘,圣诞假期之后马上就是新的一年,相信我们不会等太久。Cornfox?&?Brothers?声称他们会继续“悄无声息”地投入到制作中去,而更震撼的东西还没有完全透露,开发商在这里卖了个关子,想知道的话就继续关注我们的报道吧。


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