
原创游戏越来越难在?App?Store?占有一席之地,尤其是付费软件。观察?App?Store?付费应用排行榜,大多是一年前的作品,或者是那些翻新几年前老掉牙的游戏创意。而那些全新创意的游戏即使能登上付费应用排行榜的前十,也很快被老将刷下去。在?App?Store?付费排行榜就出现这样的情况,老将下载量越来越高,新手越来越难挤进排行榜。 《愤怒的小鸟》系列,有两款长时间位于付费排行榜前十名,三款长时间居于前?20?名。前?20?名不乏一些很久之前火过的游戏,如《植物大战僵尸》,至今还排在前?15,《水果忍者》排在第十位,类似《?Doodle?Jump》的游戏层出不穷,但也只有《?Doodle?Jump》能保持在付费软件的前?20?排行榜中。是什么原因造成老游戏越来越火,新游戏难以火起来呢?这可能跟大家的消费心理有关。因为是付费软件,许多用户一般会保险地购买一些经典游戏,或者媒体推荐的游戏,相信许多用户都在按照?App?Store?的排行榜来购买。这就造成了排行榜中的游戏下载量越来越高,而新游戏很少有崭露头角的机会,除非这款游戏能像《愤怒的小鸟》那样一炮而红,并广为流传。 这个理由并不牵强。看看免费排行榜的情况就知道了。App?Store?免费排行榜变化的频率要高很多,新游戏登上排行榜的几率也更高一些。
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本文标题:App Store付费榜老将长红 新手难火
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