【搜狐IT消息】(何峰)6月22日消息,“在数字化商品领域,PayPal的交易额,其中80%来自于游戏,20%来自于其他应用程序。”昨日,在2012移动游戏峰会上,PayPal中国高级总监张臣对搜狐IT表示,移动游戏是中国区业务拓展重点,但限于解决其在海外市场的支付问题。

PayPal中国高级总监张臣
“移动游戏现在亦即未来,都会是PayPal中国区在华业务拓展的最大重点。”张臣通过对用户购买移动游戏和移动应用内置虚拟物品的消费习惯,来进行解释。
“对于应用程序来说,很可能用户只是一次性消费,重复购买少,因而重复赢利点少,但对于移动游戏而言,玩家的重复购买发生次数很多。”
由于开发者可以免费加入Paypal的移动支付解决方案,张臣表示无法统计到底有多少游戏开发者使用了Paypal。
由于迟迟未能在中国获得支付牌照,基于PayPal的海外优势和资源,中国区团队也将移动支付业务方向放在了将中国开发者的游戏带到海外。此外,作为PayPal中国重要合伙伙伴之一,乐元素与Paypal在社交游戏支付上合作已有数年,双方也将业务自然延伸到了移动游戏上。乐元素CEO王海宁对搜狐IT表示,目前《开心水族箱》也发行到了德国、荷兰、沙特等国家,在这些海外市场上都是和Paypal在合作。“在选择移动支付合作商上,我们最看重其在全球的普及度,以及是否有稳定长期持续投入,持续优化支付效果和转化率。”
至于受开发者关心的费率措施,张臣表示Paypal基于单次支付金额大小,提供二种移动支付费率。“第一种是收取交易额的3.9%的费用,另加0.3美元的交易费,对于月交易额超过10万美金的,费率优惠至2.9%。”他也表示,如果单次支付金额很小,系统会自动判定采用微支付标准,收取5.5%,另加0.05美元的交易费。
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