微软一直致力于调整Xbox> 
然而,Goossen亦说到:"当前留下的余地,给游戏和系统之间提供了强有力的'隔离',并且还简化了游戏的开发工作——'强隔离'(strong isllation)意味着系统的工作负载,这是可变的,并不会扰乱游戏的渲染性能。在未来,我们计划拓展更多的选择,在保证完整的系统功能的同时,开发人员还能够预约访问GPU资源"。
[编译自:Neowin , 来源:Eurogamer]
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本文标题:微软将向开发人员开放Xbox One上更多的GPU资源
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