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从国外媒体带来的报道内容可以得知,Kinect One能够同时识别两个不同玩家发出的声音,并且可以在能见度很低的环境中准确识别玩家嘴部动作。
另一方面,从演示过程可以看出Kinect One的动作捕捉精度和流畅性都较现役产品有所提升,但玩家试图使用自己的面部来作为游戏人物头像时,Kinect One可通过创建1400个关键点来准确塑造出玩家的面部3D虚拟模型。
据此前微软官方公布的信息显示,Kinect One的水平可视角度为70度,垂直可视角度60度,视频规格1920×1080(30fps),内置四颗高清麦克风。
按计划,Xbox One会在11月22日率先登陆欧美市场,捆绑Kinect One体感设备的标准版主机售价499美元(约合3060元人民币),而这款游戏机在日本的发售窗口则定为2014年,具体时间和售价尚未公布。
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本文标题:新Kincet不惧黑暗 同时识别两个声音
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