本周《暗黑破坏神III》开发和维护团队同时宣布对于命运多舛的拍卖行在整个游戏中的作用将会进一步削弱,未来将会推出新的战利品系统,以减少玩家对拍卖行的依赖。暴雪官方表示截至2014年3月份为拍卖行的过渡时间,尽管不会取消,但对游戏的影响程度将会进一步降低。届时上线的“战利品2.0系统”会随新资料片《夺魂之镰》同步更新。
根据消息称新战利品系统除了新增“智能掉落”系统能让战利品更加符合玩家的角色外,还将提高传奇道具的掉落率,以及新增工匠保留物品数据和改变外观。此外,还有时长20分钟的新地牢专供玩家去打宝。

正如上面的介绍视频暗黑三生产总监John Hight和游戏总监Josh Mosqueira表示游戏从现在开始已经发生了改变。他们正试图让游戏回归到打装备的乐趣中,而不是可以用钱来购买的游戏方式。
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本文标题:[视频]暴雪高管:回归打装备的乐趣 弱化拍卖行功能
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