2月8日消息,日本社交游戏公司DeNA公布,截至去年12月31日的第三财季实现营收4.45亿美元,较2010年同期增长16%。
对于一家移动游戏平台而言,这一营收水平表现相当强劲,显示出当移动游戏网络进入美国等发达市场时,将具有明显的发展潜力。
DeNA第三财季运营利润是1.76亿美元,下降8%。净利润为7800万美元,同比下降26%。与截至去年9月30日的第二财季相比,DeNA第三财季的业绩全面下滑。
DeNA表示,日本市场核心社交游戏业务营收从上年同期的255亿日元升至302亿日元,但低于第二财季的310亿日元。
DeNA的移动社交网络Mobage拥有3592万订户,高于第二财季的3200万订户。DeNA总裁Isao Moriyasu表示,公司的目标仍是执行国际市场扩张策略,将Mobage带入全球市场。他表示,三财季的增长主要受第三方游戏业务推动。
日本市场的Mobage平台上目前有1300多款移动游戏。DeNA第三财季成本支出为850万美元。
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