在多次表达出投资和运营的兴趣后,巨人网络董事长史玉柱近日推出社交网站(SNS)趣乐网,正式涉足SNS市场。除了预谋已久的巨人网络,两大门户网站搜狐和腾讯已相继进军SNS市场,与开心网和千橡集团旗下的千橡开心网、人人网形成直接竞争。此外,新浪近期也被传已战略投资开心网,它的加入势必加剧SNS市场的竞争。
互联网巨头们的蜂拥而至,与国内SNS市场的巨大潜力有着直接的关系。中国互联网络信息中心(CNNIC)最新发布的《2009中国网民社交网络应用研究报告》显示,截至2009年年底,我国使用开心网、人人网等交友和社交网站的网民数达1.24亿,接近国内网民总数的1/3。
目前,国内的SNS规模已达千余家,而且还在不断增长。同时,社交网站的用户数量也保持着较快的上升趋势。在国内SNS用户群体中,年轻化的特征非常突出。
人人网日前推出金牌合作伙伴计划,鼓励和支持更多第三方游戏开发团队加入人人网开放平台。晋级金牌合作伙伴的第三方开发团队总体收入比例将达56%,远高于普通开发者48%的收入比例。据人人网技术与产品负责人黄晶介绍,阳光牧场、胡莱旅馆等游戏的开发团队已经成为人人网签约金牌合作伙伴。由此来看,第三方开发者对SNS的重要性已十分明显。目前,人人网开放平台共吸引了数千个第三方开发团队提交的超过2万款插件程序作品,通过审核正式推出的作品超过2000个。所有插件程序安装总量达1.2亿人次,插件程序日使用独立用户达到750万。
随着用户数的不断增多,国内SNS的营销价值得到越来越多的重视和认可。虽然国际金融危机的影响还在蔓延影响广告投放,但2009年以来,人人网、开心网等国内主流大型SNS均获得了不错的广告收入,盈利目标近在咫尺。
用户在各大SNS上可以发现,越来越多的组件开始出现在这些网站的各种模块中。此举意味着经过一段时间的摸索,国内SNS的广告盈利模式开始趋于成熟。开心网创始人兼首席执行官程炳皓透露,该公司近期每月的广告收入平均达到700万元。另有数据显示,自创办以来,开心网的广告总收入达到3000万元。
除了不断增长的广告收入,网页游戏也有望成为国内SNS的新盈利点。CNNIC在报告中指出,休闲娱乐和游戏仍是目前社交类网站的主要应用功能。在关于用户使用社交网站目的的调查中,42.4%的用户表示是为了“打发时间”,而以“玩游戏”为目的的用户占到27.4%。
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本文标题:社交网站争夺战全面升级
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