陈天桥资本帝国看中联众:未来定位网游平台商

作者: 来源:IT新闻网 2011-12-31 12:26:37 阅读 我要评论 直达商品

收购华友世纪、拿下酷6网、扫荡金酷游戏、出击美国网页游戏分销平台MochiMedia……盛大董事长陈天桥俨然已成了资本市场的大鳄。而这一次,被他盯上的是以棋牌游戏得名的老牌游戏厂商——北京联众电脑技术有限责任公司。

收购华友世纪、拿下酷6网、扫荡金酷游戏、出击美国网页游戏分销平台MochiMedia……盛大董事长陈天桥俨然已成了资本市场的大鳄。而这一次,被他盯上的是以棋牌游戏得名的老牌游戏厂商——北京联众电脑技术有限责任公司(以下简称联众)。

收购联众谜团

“我们现在也不清楚,许多消息也是从媒体上看到的。”3月3日,《华夏时报》记者采访联众相关人员时得到如此回复。

而就在此间,市场盛传盛大老板陈天桥看中了联众,想要接盘。不过盛大内部人员也不清楚目前此收购的具体情况,有盛大内部员工对《华夏时报》记者给出了与联众类似的答复:“我们现在在内部还没有看到通知。”

资料显示,联众由三位创始人鲍岳桥、简晶、王建华创办于1998年3月,目前直接控股于著名上市公司海虹控股(000503)。

对于网游玩家来说,联众大名鼎鼎,其一度与中国游戏在线、边锋网游并称为国内休闲游戏市场上的三大巨头。有观点称,联众曾是腾讯2002年决定进入游戏市场的第一个效仿对象,不过遗憾的是后来腾讯游戏平台迅速崛起并遥遥领先,易观国际数据显示,2009年第四季度,腾讯以18.14亿元收入居首位,占24.1%的市场份额。

联众的重大资本变动始于2004年,当年4月9日,韩国著名游戏娱乐巨头NHN集团以1亿美元购入联众50%股份(包括海虹转让的29%股份,鲍岳桥等3位创始人21%的股份)。此后,NHN与海虹各持有联众50%的股份。

《华夏时报》记者从联众网站的介绍中看到,目前其游戏业务“正向PC对战、大型网络图形游戏等多领域发展扩大,由一个以棋牌游戏为主的国内知名游戏网站逐步向游戏种类齐全、业务形式完善的国际综合网络休闲娱乐平台发展”。

“截至2009年8月,联众共拥有近2亿注册用户,一周上下线人数1000多万,每月活跃人群达1500万,最高同时在线人数已超过60万,是目前世界最大的游戏娱乐网站。”联众网站的介绍称。

对于本次联众易主事件,市场普遍认为是因为韩国游戏公司NHN传出将要撤出联众,因此选择出让其所持联众股份。

而有消息进一步证实,从今年2月份以来,联众韩方工作人员接连回国,外派员工回京,旗下网游精武世界停服。同时还有消息传出,联众还考虑将MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏,即大型网游)网游项目组以团队转让方式出售给其它公司,将在3月公布。

市场最初传称,另一家知名网游厂商完美时空在与盛大竞购联众,不过此后又有消息称,完美时空已经在春节前退出了收购联众的谈判,这使得盛大收购成功的可能性加大。

陈天桥的网游新纪元

就在此间,联众一位高管跳槽进入盛大的消息给这桩收购案增加了更多的联想性。

2月底有消息称,联众高管杨永安已于2月22日离职,其将到上海盛大任职。资料显示,杨永安为联众副总裁,负责MMORPG网游产品业务,包括《精武世界》、《富翁梦想》等产品。

事实上,在陈天桥推动盛大成功上市以来,就开始酝酿利用资本的手段快速圈地扩张。就在其成功上市后4个月,即2004年8月,盛大就以2000万美金收购了联众当时的竞争对手——边锋网络。

“网游‘新纪元’就是行业形成了基金群支持下的集团军作战式成熟的研发体系,超越了以往的单兵作战式自主研发。”盛大网络旗下上市公司——刚离职创业不久的盛大游戏前CEO李瑜去年7月在第七届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上的一番话明确表达了陈天桥对盛大未来发展的规划:“‘新纪元’阶段的最大特征就是:在内容上开放,在平台上整合和统一。这是几年前我们的陈天桥董事长曾经阐述过的。”

李瑜当时进一步透露,盛大主要通过两大手段来达到这一目标:用资本的纽带、用资源的分享。

事实上,陈天桥此前为了更好地达到其新纪元规划,就在2007年推出了三大计划,即给予项目运营骨干最高达20%提成的“20计划”、用至少1亿元收购高水平游戏产品的“风云计划”,以及每月18日由盛大高管接待创业者并提供资助的“18计划”。

而在平台化整合上,盛大更是挥动资本大旗叱咤网游业。近期表现明显的是,一是去年12月28日,盛大游戏联手金山成立合资公司,据悉这也是国内大型游戏公司之间的首次深度合作。二是今年1月12日,盛大游戏正式宣布与网页游戏分销平台MochiMedia达成收购协议。据悉,盛大将以6000万美元现金加2000万美元股权的形式全资收购MochiMedia,交易预计在今年一季度内完成。

在收购MochiMedia后,李瑜就曾表示,基于盛大整体规划,盛大游戏将启动2010年战略转型,未来将成为网游媒体平台。即一方面通过和金山、金酷等游戏公司的合作,不断获取更多的游戏内容;另一方面收购Mochi Media后盛大游戏将获得全球化的游戏分销平台和经验。

对于此次收购联众的消息,业内普遍观点认为,如果收购成功,陈天桥可能会将联众与此前收购的边锋网络进行整合拓展网游平台。

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