从当前的趋势来看,网页游戏成为了SNS社交网站的新卖点。
2010年3月8日,天涯社区游戏平台上线、2010年 4月12日,巨人网页游戏《黄金国度》与天涯、人人网、皮皮网、PPLIVE、和乐网等平台达成联合运营协议。
由此看来,SNS的旺火越烧越旺,业务也越来越多元化,SNS已经延伸到了网页游戏。因此,在网页游戏成为了SNS社交网站的新卖点之后,各SNS网站、甚至包括门户网站将会逐鹿网页游戏,从而迎来新一轮的战火。
二者早已“情投意合”
SNS的旺火燃烧了几年,用户增长的速度惊人,传统的经营及盈利模式就是网络广告过于单一,为了能够充分利用好这些资源,并增强用户粘度,SNS网站一直在力求更加多元化的运营方式,而引入网页游戏实际上早就已经开始了。
人人网是最早引入网页游戏的SNS社区。拥有1.5亿用户的人人网发展了1000多家第三方开发者提交的APP(应用程序)近万款,同时超过2000款第三方正式应用上线使用。而千橡低成本的网页游戏产品成绩更是达到了7700万元,因此陈一舟的千橡很可能会成为单季成绩过亿元的首位网页游戏运营商。
在人人网首尝成功之后,同行逐渐开始效仿。例如此次天涯游戏平台上线之后,将会引入《弹弹堂》、《明朝时代》、《武林英雄》、《三十六计》和《三国风云》在内的多款由第三方游戏开发公司开发的网页游戏。另外《弹弹堂》和《商业大亨》也在开心网的内测中,并在网页游戏大厅组件中展示。
同时,SNS牵手网页游戏,双方均能获得额外的盈利,可谓是互相得益。以人人网为例,在分成比例方面,人人网在鼓励第三方网页游戏开发中推出的“金牌合作伙伴计划”明确表示,其与金牌合作伙伴的分成比例为3:7,这已高于普通合作分成的4:6,也由此可见SNS网站对网页游戏的重视。
融合网页游戏SNS要求高
“SNS社交网站与网页游戏的结合绝对是新的突破点,SNS网站的战火将会升级,不论是明确的分成比例还是可以快速的变现,都是这两者融合的诱惑之处,然而这样的合拍并非适合于所有的SNS网站,拥有庞大用户数量基础的SNS网站才是网页游戏引入的基础。”IT资深研究员黄兴亮表示。
从SNS网站用户的角度来看,网页游戏要比其他网络游戏形式更加适合,对于不定时间与地点的用户来说,打开网页就可以进行游戏更加方便快捷,使得流量能够快速变现。而从游戏的角度来看,单机版的游戏容易枯燥,而加入了SNS的元素,使得游戏的可玩性增高,在与人交流的基础之上游戏的发展和互动性更强,对于网页游戏来说是个非常好的测评平台。因此,巨大的用户基础带来了网页游戏更大的生存空间,而网页游戏反之又带来了更多的流量变现,如此的捆绑显然更加适合有条件基础的SNS网站以及出色的网页游戏。
战火将起
SNS与网页游戏的融合更加带动了模式发展,国内现已有近300多家互联网公司开发及运营网页游戏,包括超过450款网页游戏正在或即将运营,同时按照每4天3个的速度还在持续增长。当然,相应的自然会有更多业内的竞争者出现,在门户网站慢慢的介入过程中,很可能会和SNS形成敌对关系,或者是否能同时获利还未可知。
也有业内有人士认为,网页游戏的盈利模式比较单一,因此可能会遭遇投资冷门,而SNS社交网站毕竟是以交往为主的网站,用户是否会将精力投放在网页游戏中,以及是否会因不符合体验而流失用户还有待考证。
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本文标题:SNS携手网页游戏 社交网探索新模式
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