目前,在国内的网络游戏市场一款游戏上线往往要经过技术封测、内测、压力测试到公测,甚至还有荣耀内测、暗黑封测之类名称。我们或许难以追溯是谁第一个 给中国网游设置了上线的时间规划,但如今的这些以“测试为名、炒号为实”的行为,却为一些网络游戏运营商开辟出了新的盈利模式。
账号价格增幅超越房价
“3000元,这价格太离谱了!”发出感慨的正是来自打算购买《魔界2》测试账号的玩家小李。“一个测试账号为什么要卖这么贵呢?”小李产生疑问也是如今众多网游玩家对测试账号的困惑。当记者登录淘宝和5173时,面对种类颇多、价格却在0.5元-3000多元的测试账号,记者不禁发问,测试账号究竟由谁定价?而在很多人都在抱怨无法免费申请到测试账号时,淘宝和5173上为何又有这么多的测试账号?
据记者了解,游戏公司常见的发放测试账号无外乎三种形式,一种是在官方网站和论坛上设置一定的规则抢号,一种是通过合作的游戏媒体发放,还有一种是通过公会发放。其中后两种发出去的账号一般都会多于第一种。有的玩家眼巴巴地守望着游戏官方论坛,到最后也没有抢到号。而游戏公司之所以公布内测,有部分原因确实是出于测试的需要,由于游戏研发的不完善,需要一批高质量的玩家来帮助完善游戏。当然对于绝大部分游戏的内测来说,账号还是有所限制,不是所有人都能得到的。于是就会出现这样一种情况,一方面玩家看到铺天盖地的游戏宣传广告,另一方面却见不到内测号码。“有些测试账号价格的增幅一个星期内就能翻三番。这样的增幅就连日渐增长的房价也比不上。”玩家小李惊呼。
“在国内,这些网游说是内测,其实并不太符合实际情况。不少游戏在内测期间就已经实现了盈利。丁磊在《天下贰》公测的新闻发布会上就宣称,网易已经在内测期间收回了六年全部的研发成本并实现了盈利。”一位不愿透露姓名的网游公司总裁告诉记者,“目前,国内市场上共有 400多种网络游戏,每年进入市场的引入或原创的网络游戏也多在50余款,这就意味着每一款网络游戏都会在市场中受到猛烈的竞争,而面对这些竞争,我们惟一能做的就是改变盈利模式、加大宣传。”然而当记者继续追问下去的时候,这位总裁却以商业秘密为由拒绝了采访。
顺着这位总裁留下的线索,记者逐渐摸清了他所提到的“改变盈利模式、加大宣传”之中的奥秘——测试账号。
“炒号”两年炒出50万
目前,在网络游戏市场中存在着这样一种现象——一些网络游戏公司通过发放其最新推出的网络游戏测试账号来吸引玩家目光,再通过炒作账号的方式来为自己的网络公司带来盈利。由于没有其他类似的方式名称来形容这种行为、机构,因此,我们姑且称这类行为和机构为“炒号”、“炒号团”。
来自河南的王彬(化名)是专门为一些网络游戏公司负责“炒号”的员工。现在她日常所做的事情就是把网游公司的测试账号通过第三方平台进行销售,并且在销售的过程中对测试账号进行营销。在从事“炒号”不到两年的时间内,王彬已经足足为这些公司带来了50万元的直接收入,还为公司运营的网络游戏带来无法估量的宣传效果。“通过‘炒号’,我们旗下的一款游戏,一下吸引了20多万的玩家。据公司不完全统计,‘炒号’为一些公司运营的网络游戏拉来了超原有5倍的玩家。”王彬兴奋地说。 上一页1 2 下一页进入论坛>>(责任编辑:小陈)声明:IT商业新闻网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。文章内容仅供参考。新闻咨询:(010)68023640.
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