游戏“金山”不再 邹涛全抛股票避危机

作者: 来源:IT新闻网 2011-12-31 09:47:11 阅读 我要评论 直达商品

金山软件高级副总裁、金山游戏CEO邹涛,全部抛售了平均占到金山全年营收70%的金山游戏的股份。这对于陷入和360口水战之中的金山,无疑又是一颗重磅炸弹,引发了业界的诸多疑问。

金山软件高级副总裁、金山游戏CEO邹涛

金山软件高级副总裁、金山游戏CEO邹涛

【IT商业新闻网讯】(记者 吴雨)在完美时空陷入裁员风暴的同时,饱尝被挖角的苦闷另一家网游公司金山,出现让业界更为震惊的一幕。近日,据消息人士透露,金山软件高级副总裁、金山游戏CEO邹涛,全部抛售了平均占到金山全年营收70%的金山游戏的股份。

这对于陷入和360口水战之中的金山,无疑又是一颗重磅炸弹,引发了业界的诸多疑问。究竟是什么,让邹涛放弃了曾在2009年创造过6 亿7000万营收的网络游戏产业的股票?是他看到了什么?还是预感到了什么?

金山5月下旬公布的2010年第一季度财报显示,网游占了金山总营收的66%,可谓金山公司的“金山”。不过,这座金山却正在缩水:2010年第一季度金山网络游戏总营收1.617亿元人民币,较上季度下降了19%,较上年同期下降了1%。

财报还显示,其他指数也都呈下降趋势。日均最高同时在线人数为90万人,较上季度下降了19%,较上年同期下降了4%。月付费用户为150万人,较上季度下降了18%,较去年同期下降了2%。网络游戏每名付费用户月收益(月ARPU值) 为36元,较上季度下降了5%,与去年同期持平。

有分析指出,持续十年之后,网游的高增长已是尽头。某网游上市公司一位高管标表示,40%以上高速增长已经成为历史,30%左右的增长比例是当前的希望。事实上,网游行业的增长趋缓自去年就显出端倪,2009年中国网络游戏市场规模为270.6亿元,同比仅增长30.2%,与行业300亿元的心理预期有着不小的差距。行业的趋势,不可避免的影响到了金山。

而在经历了十年的高速增长之后,中国的网游市场也趋于饱和。在激烈的竞争环境下,网游企业都寄希望用“免费”模式争取玩家。在杀毒领域被周鸿祎诟病的“收费与免费之争”,到游戏领域依然延续,尽管对计费做出努力,但和史玉柱退钱百万老玩家、朱骏送Q币等手段相比,金山游戏显得办法不多。

实际上,“游戏免费、道具收费”的商业模式,也让网游沦为“人民币”玩家的天下,对高ARPU值(每用户平均收入)的片面追求严重伤害了用户体验。

因此,分析认为,周鸿祎最近发起的微博战争,让金山6亿的市值蒸发;同行的挖角,让金山情绪不稳;而金山网游的衰退,更彻底摧垮了金山高管们的平常心。CEO全抛股票套现,正是躲避危机的“战略”行为。

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