文化部出台网游新规:严控进口网游

作者: 来源:IT新闻网 2011-12-31 09:25:17 阅读 我要评论 直达商品

文化部日前发布《网络游戏管理暂行办法》,该办法将于8月1日正式实施。在今天召开的新闻通气会上,文化部文化市场司网络文化处处长刘强称,对于进口网络游戏,文化部依法进行内容审查。

文化部文化市场司司长李雄

【IT商业新闻网讯】(记者 深蓝)6月22日,文化部日前发布《网络游戏管理暂行办法》,该办法将于8月1日正式实施。在今天召开的新闻通气会上,文化部文化市场司网络文化处处长刘强称,对于进口网络游戏,文化部依法进行内容审查。

《办法》要求报审的进口网络游戏产品须符合下列要求:1、不得开放用户注册或通过客户端软件直接注册登录服务器;2、如需要进行技术测试,须采取限额发放激活码的方式,且活跃用户数不得超过两万;3、不得以向用户收费或通过商业合作、广告等方式开展经营。

刘强在回答记者提问时强调,上述三个条件如有违反,文化部将不予受理该款进口网络游戏的申报。

文化部再次叫板版署 谁将成为下个一魔兽?

早在去年4月,文化部就在其网站发出公告,称将规范进口网游产品内容审查申报工作。文化部是网游主管部门之一,主要负责对进口网游产品进行前置审查。其中涉及到:进口网游必须进行申报,而且申报产品须为开发完全、与正式运营(或公测)版本一致;进口网游在获得文化部申报批准前,不得开放用户注册或进行商业运营;进口网游如果变更运营企业,原进口批准文号自动撤销,由新运营企业重新向文化部报审。

6月22日公布的《网络游戏管理暂行办法》中,文化部文化市场司网络文化处处长刘强再次强调:“在制定《办法》过程中,充分征求和吸收各相关政府部门、业界以及消费者、专家等方面的意见。因此,《办法》是严格按照国务院‘三定’方案和中编办35号文件规定的范围制定的。在制定条文的过程中,按照国务院412号令和国务院‘三定’方案和中编办35号文的规定,进行了严密的条文制定;对于进口网络游戏,文化部依法进行内容审查。此外,办法也规定,经有关部门前置审批的网络游戏出版物,国务院文化行政部门不再进行重复审批,允许其上网。”

此次文化部出台新规的同时,再次明确强调两个观点:第一,网络游戏不是出版物;第二,网络游戏的行业管理存在着出版环节,出版环节由有关部门进行管理。这无疑再次质疑了版署之前的网游为出版物的定义。《魔兽世界——巫妖王之怒》至今还未与网友见面,此次新规一出,谁将成为下一个《魔兽世界》呢?

实名制风靡 网游注册也跟风

随着网游用户数量越来越多,网游虚拟交易金额也越来越大。据统计,2009年我国网络游戏用户数达6587万。网游虚拟交易市场规模已达到157亿元以上,并且还以每年20%的速度递增。但由于网游虚拟交易市场发展不规范,相关法律法规得不到落实,部分玩家诚信交易的意识淡薄,从而导致网游虚拟交易鱼龙混杂,买家一不留神就会遇到交易陷阱。再加上盗号、外挂等违法现象盛行,网游虚拟交易行业面临着严重的信任危机。

文化部文化市场司司长李雄表示,实名注册是《办法》提出的非常关键的一个制度安排。实名注册是按照中央和整个互联网发展的要求,加大管理力度的一个措施。这要求网络游戏运营企业在用户信息注册时,设置一个针对实名注册的系统和环节。

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