网游新规层出不穷 政府监管“堵不如疏”

作者: 来源:IT新闻网 2011-12-31 08:15:18 阅读 我要评论 直达商品

8月1日,中国第一部专门针对网游进行管理和规范的部门规章,由文化部制定的《网络游戏管理暂行办法》正式施行。该《办法》规定,网络游戏账户需通过有效身份证件实名注册。

【IT商业新闻网】(记者 原野)2010年8月的夏季,对于中国网游大佬来说,是个让人爱恨交加的季节。China joy在上海如火如荼的进行着,各大网游厂商使出浑身解数来展示着自己;伴随着8月1日建军节的到来,由文化部制定的《网络游戏管理暂行办法》也正式实施。

网游一直在跟暴力色情打擦边球,有些厂商确实打的不轻,相继请来争议性人物兽兽,AV女优苍井空,前推后推300年的凤姐。大家还很期待China joy也会看见这些人的身影,但是网游新规带走了这些争议人物,今年China Joy的看点顿时没有了。

8月1日,中国第一部专门针对网游进行管理和规范的部门规章,由文化部制定的《网络游戏管理暂行办法》正式施行。该《办法》规定,网络游戏账户需通过有效身份证件实名注册。有专家称,该《办法》最大的意义在于防止未成年人沉溺于网络游戏。

一个沉迷于学习的书呆子是不会得到责备的,哪怕他没有成功,他只会得到惋惜。而一个沉迷于游戏的人,哪怕他以世俗的标准成功了,他在开新闻发布会的时候也会被骂。据说新规尚未实施,网络却已经流传了多种破解新规定的方法。

正所谓:道高一尺,魔高一丈。“网游实名制的漏洞很明显,未成年玩家可以很轻易逃避监管。”昨天,曾获深圳电子竞技大赛大奖的资深玩家许浩向记者表示,他有一个亲戚的小孩,就是在淘宝网上买了一个身份证号码注册玩游戏的。记者调查发现,网游实名制规避办法很多,如果玩家有意规避,实名制基本形同虚设。

应当说,有关方面为遏制网游负面影响,这些年来的举措可谓接二连三,比如有关部门曾推出过“网络游戏防沉迷系统”,2007年多达14个部委联合出台的进一步加强网吧及网络游戏管理工作的规定中,更要求对未实施限时营业的网吧,在每日0时至8时暂停其互联网接入服务。然而现在呢,这些规定都成了黑瞎子掰苞谷,掰一个,扔一个。

陆续出台的措施和规定,有的本身先天不足,与现实脱节,根本没有可行性,比如防沉迷系统。而现在的网络实名制,一经出台就被轻易 “破解”。也许,这从根本上说,是有关方面对于如何保护未成年人、遏制网游的负面影响,至少还缺乏对其中一些规律性东西的认识。如此,就只会消极应对。

古时曾有大禹治水的传说,作为政府制定政策的官员,当然不会忘记。同样,对于网游的监管不能仅仅停留在对现有问题“围追堵截”。俗话说,“堵不如疏”,想从根源中解决网游产业存在的种种弊端,疏导强于堵截。目前关于遏制网游的种种条条框框基本不灵,不能说监管官员们不敬业不辛苦,只能说他们的力气用的有点偏。长期下去,不仅不能解决网游中存在的种种负面问题,也必将会影响网络游戏这个新兴产业的健康发展。

在第八届china joy期间,多玩游戏网董事长雷军、腾讯创始人曾李青、4399董事长蔡文胜、松禾资本创始人罗飞发起的“中国游戏百人会”在上海宣告成立。一面是抵制网游,一面是网友大佬们联合起来。

金庸的小说是怎么写的来着?明教和正派人士的大战拉开了序幕。 

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