八部委发布网游监管新规 执行力度受关注

作者: 来源:IT新闻网 2011-12-31 03:46:10 阅读次 我要评论 直达商品

文化部等八部委联合发布网游监管新规,为家长提供必要协助,制止或限制未成年人的不当游戏行为。有网游企业人士说,该政策对网游业的影响,取决于政策的执行力度。

昨日,文化部等八部委联合发布网游监管新规,要求网络游戏经营单位按家长要求对未成年人的账号采取限制措施,并持续跟踪观察,及时反馈该账号的活动,为家长提供必要协助,制止或限制未成年人的不当游戏行为。有网游企业人士说,该政策对网游业的影响,取决于政策的执行力度。

19岁以下玩家约占一半

这项名为《“网络游戏未成年人家长监护工程”实施方案》自2011年3月1日起将在网络游戏行业全面实施,按照该方案,家长需要了解、引导、控制孩子游戏活动的,只要向网络游戏经营单位提供合法的监护人资质证明、游戏名称账号便可以对孩子的游戏实施一定限制。

这些限制措施包括:限制每天或每周玩游戏的时间长度,限制玩游戏的时间段,或者完全禁止。

据中国互联网络信息中心发布的中国网络游戏市场调查报告显示,2009年我国大型网络游戏用户有6931万人,同比增长24.8%;其中,青少年是网游的重要力量,10~19岁玩家占总用户的46.1%,在校学生占37.2%。

影响取决于执行力度

中国网游市场不乏监管措施。去年8月,由文化部发布的《网络游戏管理暂行办法》正式实施。监管部门希望通过“提高门槛”、“监管虚拟币”等措施达到扶优治劣的效果。

昨日,不少网游企业人士认为,新方案的出台将对整个网游业的健康发展起积极作用。但也有人担心,“上有政策下有对策”,由于网游业目前仍存在多部门监管、细则未明确等问题,因此监管措施能否取得预期成效有待验证。该政策对网游业的影响,取决于政策的执行力度。

监管从严推动行业洗牌

据易观数据,中国有端网游市场从2009年第3季度开始,经历了一年半的盘整。各网游企业也坦言目前网游产品的内容贫瘠、同质严重。

从几大网游公司去年第三季度财报里可以看到,中国网游行业出现了微利化趋势。上月,网易公司CEO丁磊接受媒体采访时认为,一个行业长期保持高利润率肯定是不正常的,最终导致很多企业进来瓜分市场。他认为,网游企业在产品研发上过于浮躁或不够用心,导致产品不够完善,产品做得比较肤浅,也是网游业利润下滑的原因之一。他预测,随着竞争加剧和监管加强,肯定会有一部分企业留下来和转型,肯定也会有一部分企业撤出市场。

进入论坛>>

  推荐阅读

  互联网新规“不允许拦截弹出式广告”引争议

由于相比起企业和互联网协会、抑或是工信部,用户都是弱势群体,因而,现在的条例实际上对用户来说,是剥夺了他们的选择权,这样肯定是损害用户利益的,因而原国务院信息办政策法规组处长,现任蚂蚁互动网络平台董事>>>详细阅读


本文标题:八部委发布网游监管新规 执行力度受关注

地址:http://www.lgo100.com/a/01/20111231/224503.html

乐购科技部分新闻及文章转载自互联网,供读者交流和学习,若有涉及作者版权等问题请及时与我们联系,以便更正、删除或按规定办理。感谢所有提供资讯的网站,欢迎各类媒体与乐购科技进行文章共享合作。

网友点评
我的评论: 共人参与评论
验证码: 匿名回答
网友评论(点击查看更多条评论)
友情提示: 登录后发表评论,可以直接从评论中的用户名进入您的个人空间,让更多网友认识您。
自媒体专栏

评论

热度