网游厂商扬帆出海淘金忙 各家心中皆有数

作者: 来源:IT新闻网 2011-12-31 03:04:56 阅读 我要评论 直达商品

其实,在上一届产业年会上,“出口”就已成为热门词。2009年,共有29家中国网游企业自主研发的64款网游产品出海,实现收入1.09亿美元,较前一年增长53.9%。相比之下,2010年国产网游出口势头更加迅猛,销售额比2009年增长111%。

眼下,中国网游业者齐齐都把目光投向海外市场,想要在这片“蓝海”中有所作为。

1月19日,2010年度中国游戏产业年会召开。新闻出版总署副署长孙寿山在会上指出,国产网络游戏海外拓展步伐加快,“十一五”期间,国产网游成功进入海外市场的数量不断扩大,企业资本不断扩容,品牌影响力不断提高,2010年有34家中国网络游戏企业自主研发的82款网络游戏进入海外市场,实现销售收入2.3亿美元。

其实,在上一届产业年会上,“出口”就已成为热门词。2009年,共有29家中国网游企业自主研发的64款网游产品出海,实现收入1.09亿美元,较前一年增长53.9%。相比之下,2010年国产网游出口势头更加迅猛,销售额比2009年增长111%。

进口网游统治中国市场的日子已经结束,2010年我国自主研发的网游产品实际销售收入达到193亿元,占我国网游市场销售总收入的60%,国产网游已连续五年在国内市场占据主导地位。

正是因为国内网游市场的发展落后于企业扩张之所需,本土网游企业纷纷出海淘金。此前,中国网游业内已达成共识:国内市场爆发式增长时期已经结束,增速放缓。

走出去是必然

2010年5月,美国《投资者商业日报》专门撰文指出,由于中国网游产业增速放缓、政府监管更为严厉,以及担心新游戏开发速度放缓等诸多原因,进入2010年后在美交易的中国网游公司股价都出现了不同程度的下滑。

美国投资公司Thinkequity的分析师阿图尔·巴加直言:“几年前,中国网游市场的年增长率达到了60%至70%,如今该市场的增长速度将减缓到20%至30%。”

国内市场研究机构易观国际的调查数据显示,中国网游市场环比增速在2009年第二季度达到12.10%的高点后,一路下滑,到2010年二、三季度,尽管包括了学生放暑假的网游旺季,行业收入规模还是出现了连续环比下降。

实际上,虽然从2010年第三季度起我国网游市场有所回暖,全年销售收入较2009年增长26.3%,根据新闻出版总署估计,今后几年网游产业收入将保持每年10%的增长速度,但这明显低于前几年的水平。随着国产网游研发能力不断提升,产品竞争力也相应提高,海外自然成为我国网游产业拓展规模的重要市场。

“国内市场竞争激烈,增长已经放缓,而海外市场将提供下一处广阔的增长空间。”空中网总裁兼大承网络CEO杨震一年前就这样说。

另一方面,走出去也是中国网游企业要活跃于世界舞台的必然道路。

韩国网游在全球享有盛誉,中国市场就曾经是韩系网游的天下。虽然近几年中国网游业发展迅猛,让韩国同行感受到压力,但韩国网游仍是业界佼佼者,尤其是在北美和日本市场。据了解,2009年韩国网游出口额已达到15亿美元,中国与之差距悬殊。

花旗分析师埃里西亚·雅普指出:“中国网游公司要想成为真正的全球性互联网企业,需要进入中国以外的市场。”

在这方面,已经有中国从业者喊出豪言,在未来10年,借助国内市场的耕耘和海外市场的开拓,中国的网游公司将有机会成为世界顶级公司。

除网游企业自身对于出海有迫切感之外,近几年行业主管部门也在从政策上推动网游出口。

孙寿山在本届游戏产业年会上就明确表示,2011年新闻出版总署将启动实施中国原创民族网络游戏海外推广计划,采取多种措施,鼓励和扶持有条件的网络游戏企业加快走出去的步伐,选择优秀的、具有中华文化内涵的民族原创网络游戏参与国际竞争。同时,新闻出版总署还将加强两岸间游戏出版企业的合作,整合各方面资源,发挥集团军优势,共同拓展国际市场。

各家为出海忙

早在2003年,就有国内网游企业尝试出海。当年,网龙开始在海外运营自主研发的游戏产品。随后,金山、完美时空等公司涉足其中。但是在2006年之前,中国仅有6家网游企业自主研发的7款游戏走出国门。

到2006年,国产网络游戏出口刚突破2000万美元,此后,网游出口掀起一浪高过一浪的热潮。

完美时空非常热衷于出海,过去四年蝉联中国游戏出口第一名。经过几年的布局,完美时空旗下先后有10多款产品打入海外市场,覆盖4个大洲的60多个国家和9个地区,并且公司在北美、欧洲和日本这些比较重要的海外市场都设立了分支机构。据悉,2010年,完美时空海外收入超过9000万美元,较2009年几乎翻番。

盛大游戏在2007年把旗下线上即时KTV游戏《巨星》卖到台湾地区,这成为盛大游戏业务出口的开端。过去3年中,盛大游戏陆续尝试让一些产品走出国门,2009年的游戏出口额相比2008年增长了 700%,2010年的海外战绩又较2009年翻了一番,有多个产品输出到48个国家和地区。

据称,在2011年,拓展海外市场依旧是盛大游戏的重点。盛大游戏CEO谭群钊表示,今年将加大在海外市场的投入,《龙之谷》将在美国、欧洲等地区运营,《魔界2》和《星辰变》等产品也会在多个国家上市。 上一页1 2 下一页


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