盛大游戏研发革新:三方面着手 流程管理成关键

作者: 来源:IT新闻网 2011-12-31 02:43:20 阅读 我要评论 直达商品

盛大游戏正在进行自主研发方面的革新,主要可分为三个方面,其中流程管理是关键的环节。新任副总裁陈峰主导此次变革。盛大游戏希望进一步将发展的生命线握在自己手里。

3月11日凌晨消息,盛大游戏正在进行自主研发方面的革新,主要可分为三个方面,其中流程管理是关键的环节。新任副总裁陈峰主导此次变革。盛大游戏希望进一步将发展的生命线握在自己手里。

经历过艰苦的2010年,盛大游戏迫切的想要翻身。对于一个游戏公司来说,想要做的更好,最根本的还要依靠产品。目前,盛大游戏旗下的产品线可以划分为三条:代理运营、18基金投资项目、自主研发。

三条线自然各有不同。

代理和18基金项目仍然是现阶段盛大游戏抢占游戏市场的先锋。实际上,今年盛大游戏在代理方面会有不少产品推出。问题是国外产品的代理价格逐年走高,且需要在质量和可玩性方面做很大调整。一本万利的情况已很难持续。

“只有内部成熟起来,才能持续的前进”,盛大游戏副总裁陈峰说。这位去年底刚加入盛大游戏的资深游戏人,掌控着新东家的自主研发业务。在他看来借助自主研发才能将发展目标抓住,否则“生命线就握在别人手里”。

陈峰有着在艺电、迪士尼互动和动视等一流游戏企业工作的经历。在跟新浪科技谈起怎么评价盛大游戏目前的自主研发水平时,陈峰虽然用超过想象来形容,但也坦率的表示:离持续开发出精品,还有一段距离。

与美国等游戏公司从单机游戏一代一代成长的道路不同,中国的游戏公司往往从十年前、甚至五六年前才开始起步。技术上缺乏成功的引擎,创意上缺乏游戏性,项目管理方面也有差距。往往团队的主程、主美还在成长中。

基于上述判断,陈峰计划在三方面进行革新。

首先是基础建设,包括在引擎、美术、物理AI等方面弥补短板。其次是提升团队阅历,通过多参加会议交流、内部讨论等方式,推动多角度思考和解决问题的方式。最后一方面,则是流程管理。

陈峰指出,整个中国网游行业的研发团队压力都非常大,希望赶快做出产品,但并没有一套成熟的流程,隐藏很大风险。这也是陈峰着力希望带给盛大游戏的改变,“把很多东西在很早的时候就建立起来,避免摸着石头过河”。

规范化运作的方式,六个月之内完全能推广起来。剩下的就需要通过具体的项目,来进行强化和反馈。实践机会并不缺乏,陈峰自己就在带《零世界》项目,并在创建盛大游戏的手机游戏平台。

自主研发的成熟,对网游公司是长期的推动力。陈峰能在多大程度上给盛大游戏带来变革,只有等待时间检验。


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