3月30日消息,巨人网络今天在上海宣布旗下重点网游产品《征途2》将于4月8日内测,该游戏因采用收取道具交易手续费的模式,被巨人称为是继时间收费、道具收费之后网游的第三代商业模式。
据介绍,该模式在免费游戏的基础上,同时取消官方商城,全部装备都靠玩家在游戏中产出,玩家之间可以相互交易,官方只收取5%的交易手续费。巨人网络称,该模式避免了时间收费模式中的点卡门槛,同时解决了道具收费模式中玩家不公平的问题。
不过这一模式成立的前提是,游戏中需要足够多的活跃用户以及道具交易量,才能保证运营商的收入。
巨人网络称,此前《征途2》在没有大规模推广的情况下,已经达到最高20万的在线人数。
为了吸引玩家,巨人今天同时成立了“赢在玩家”基金,用现金方式向玩家征集对游戏的研发和修改建议,启动资金为100万人民币。初期将在《征途2》中试运行,玩家建议被采纳最高可获得4999元奖励。
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本文标题:巨人网络推道具交易手续费商业模式
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