“如果《征途2》玩家能达到60万人,我就辞去CEO职务;如果到不了40万,我就放奥巴马(马云送他的一条纯种德国猎犬)咬人!” 3月30日,在巨人网络《征途2》上海发布会上,巨人网络董事长兼CEO史玉柱直言看好《征途2》。其实,史玉柱曾在微博放言,如果《征途2》取得成功,他将辞去CEO。
实际上,巨人在纽交所上市后,史玉柱有意让公司摆脱对他个人的依赖,开始有计划地淡出公司的日常管理工作,对于接班人团队也一直在尽心培养。目前,巨人网络的具体业务是总裁刘伟全盘负责,研发重担则逐步过渡到巨人网络副总裁、《征途2》制作人纪学锋肩上。
此前,史玉柱曾表示,《征途2》是他今年最为看重的产品。但有趣的是,相比研发《征途》时的绝对主导权,此次史玉柱在《征途2》的参与度非常低,很多意见都没有被纪学锋团队采纳。“以前做《征途》时基本是我决策,学锋带着团队执行。现在做《征途2》,有时我给他十几条建议,有几条能被采纳就很不错了。”史玉柱自我“解嘲”道。
据悉,《征途2》自去年10月启动技术测试,被评为游戏产业年会“2011年最受期待网游”。值得一提的是,《征途2》开启了第三代商业模式“公平游戏模式”,这是继时间收费模式、道具收费模式之后,网游业界对于商业模式一次颠覆性的革新。
纪学锋介绍,有别于时间收费和道具收费模式,“公平游戏模式”在免费模式基础上,取消商城,官方不再出售道具,全部装备打怪掉落或任务产出,玩家通过互相交易获得装备道具,官方只收取5%交易手续费。纪学锋表示,所谓“公平”,是指这一模式既没有时间收费模式进入即要花钱的门槛,又避免了道具收费中人民币玩家与非人民币玩家不公平的问题。
目前,在没有大规模推广的情况下,《征途2》主要依靠玩家口碑传播,最高同时在线人数已突破20万人大关。4月8日,《征途2》将正式开启内测。
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