CrowdStar启动1000万美元用于移动社交游戏

作者: 来源:IT新闻网 2011-12-30 22:33:23 阅读 我要评论 直达商品

这一举动的目的很明显,第一是因为CrowdStar明白无法靠自己的一己之力做出所有的热门游戏;第二是上述两家公司都明白高端游戏开发人员的争夺将对自己在移动市场份额的争夺战中起到举足轻重的作用。

北京时间7月17日消息,来自国外媒体的报道, 社交游戏公司CrowdStar及专注于社交游戏开发商的创业孵化器YouWeb日前宣布将启动1000万美元的投资基金用于移动社交游戏开发人员。

这一举动的目的很明显,第一是因为CrowdStar明白无法靠自己的一己之力做出所有的热门游戏;第二是上述两家公司都明白高端游戏开发人员的争夺将对自己在移动市场份额的争夺战中起到举足轻重的作用。

CrowdStar CEO兼YouWeb主席皮特 瑞兰(Peter Relan)对此表示:“我们希望拥有更多出色的游戏,所以我们需要更多灵感、更多创意”。

在2个月前,Crowdstar从英特尔投资(Intel Capital)、时代华纳投资(Time Warner Investments)、九城领导的首轮融资中筹得2300万美元资金。该公司称,Crowdstar将用这笔资金扩大公司团队规模,开展国际化扩张道路,并开始拓展Facebook平台之外的社交游戏业务,力争在中国、日本和韩国等地的非Facebook社交平台立足。

在目前的Facebook平台上,社交游戏的热潮还远没有褪去。而不久前,CrowdStar在iOS平台发布了首款以年轻女性为中心的游戏Top Girl。在游戏中,用户需要在此创建一个时尚的虚拟角色,通过做模特工作赚钱,其中的关键部分还是模特工作,你工作越多越努力,就能获得越多的虚拟货币,然后可以去购买更多的时尚装扮。这款由布莱尔 汉密尔顿(Blair Hamilton)领导开发的游戏在发布之初便获得巨大成功,曾经登上App Store榜首的位置,并在10天内拥有了100万玩家。当然,CrowdStar所面临的竞争也同样巨大,包括TinyCo, OpenFeint、Flurry、Scoreloop及Tapjoy在内的多家游戏开发商都针对开发人员成立了专项基金。

皮特 瑞兰表示“在Facebook上拥有2500万活跃用户的Crowdstar深谙游戏之道,我们会根据数据分析及反馈来为年轻开发者指明工作的方向及重点”。

除此之外,瑞兰还透露称Crowdstar将会在初期投资最多25万美元在开发人员上面,并同时为他们提供分析数据帮助他们的产品打入国际市场。布莱尔 汉密尔顿还表示“只要是优秀的社交游戏产品,就一定能够获得消费者的青睐”。

“移动游戏市场还很年轻,且拥有着极高的创造性。游戏开发人员拥有出色的设计理念及新点子,但我们作为游戏发行商却拥有强大的游戏研发功底及营销手段” 瑞兰最后说道。(凯文)


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