Windows Phone开发者的新机会

作者: 来源:未知 2012-04-01 14:55:02 阅读 我要评论 直达商品

  杨迅就是在一次很偶然的机会下决定转投WP开发平台的。目前他们的团队在WP平台上线了包括Lockscreen(壁纸编辑软件)、emojl(表情软件)、moments(中文名"点滴时光",是一款走文艺、清新路线的日记软件)和Sexyroulette(性爱姿势软件)在内的四款软件,这几款产品每天的活跃用户已经超过2000名。

  去年8月,杨迅与合伙人陈元鹏一起自筹资金进行移动互联网领域的开发,当时他们的团队还在做lOS上的游戏软件开发,但做得不瘟不火。当时,陈元鹏的弟弟暑假来北京打工,做了一款以Lockscreen为原型的壁纸软件上传到微软WP应用商店里,没想到在很短的时间内获得了很高的下载量,这让杨迅眼睛一亮,也看到了WP这个新平台的潜力和机会。

  于是,这个只有四个人的小团队决定将产品开发重点从iOS转到WP平台上来。很快,8月底,他们的第一款WP应用--Lockscreen就正式上线了。与此同时,杨迅与陈元鹏一起注册成立了SnackLimited公司,专攻WP平台,专注精品软件的开发。

  新平台的低成本诱惑

  杨迅的公司只有四个人,但从去年8月底到现在,其开发的四款产品已经取得了相当不错的成绩,在盈利策略上,杨迅一开始就有了自己的想法和布局,"我们采取的还是以付费为主的模式,现阶段主要针对美国市场用户,免费版本的软件在功能上有变更,而增值业务我们是收费的。"据杨迅介绍,在他们团队开发的四款产品中,Lockscreen在美国付费榜上最好的排名是第33位,Sexyroulette也拿到过第43位的好成绩。尽管还谈不上盈利,但杨迅的公司成为国内为数不多的WP开发团队中受到微软分成的公司,"我们最好一个月总体软件的分成收入在500美元左右,基本能保证我们正常的开销。"

  目前对于中小开发者来说,WP应用商店里的应用数量小,而质量普遍不太高,推广成本低,对于中小型的开发者来说是非常难得的机会。在未来,杨迅还规划公司的开发慢慢转向游戏开发。"我们之前在iOS上也做了一些游戏,但由于经验不足都天折了。之后唯一两款在线的游戏尽管在iOS上看起来还不错,但和同类排名的软件相比还差得非常远。"杨迅坦言,一方面他们的团队缺乏推广的资金费用,另外一方面当时他们对开发的理解也还不够。"在成熟的iOS和Android平台上,像我们这样的小团队很难与已经成形的大头和有资本的公司竞争,正面出击对我们来说没有任何胜算的几率。"

  的确,在WP平台进入中国的初始,基本还是以从其他平台的应用平滑移植为主。在这种背景下,针对WP平台做应用整理、汉化和推荐的应用商店也应运而生,ZuneDown就是其中的代表之一。在数据上,ZuneDown首先保持与微软官方MarktPlace同步,然后针对国内用户的兴趣和习惯来选择和推荐优秀的WP7应用,并提供汉化服务。此外,ZuneDown还对一些精品应用进行详细的中文测评,让用户对应用有更深入的认识。提供这些官方商店不能直接提供的服务,让ZuneDown很快在国内WP7用户群体中形成口碑,截至目前已经拥有十几万的用户下载量。

  ZuneDown的开发方北京掌酷天行科技有限公司创始人李卫勇是典型的"80后",说话语速非常快也显得十分干练。大学毕业后李卫勇一直在一家大型国企负责WindowsMobile平台手机端办公系统和客户关系系统的开发,获得过微软"全球最有价值专家"(MVP)称号。2011年?月,李卫勇辞去工作,拉上自己大学宿舍的室友一起开始了专注于Windows Phone平台的创业,"我的合伙人周广志之前负责iOS平台上软件猎手的后台运营,我自己则是在微软平台拥有五年以上的开发经验。"在此后长达一年的时间里,都只有他们两人在负责产品的开发和运营,"尽管客户端开发只用了一周左右的时间,但我们却花了很多时间测试。"目前,李卫勇的团队已经拿到天使投资并且正式成立公司,团队的运作越来越走上正轨,ZuneDown也在不断改版中,"由于创业初期资金和人力的限制,当时页面做得还比较粗糙,目前我们希望能够做一些更深入、有交互的体验内容。"

  开发者期待与Win8的结合

  国内开发者不断布局WP开发平台不仅因为平台本身的原因,更考虑到成本和未来的开发潜力。但目前WP在中国的应用商店还处于非常初期的阶段,微软的投入直接关系到未来开发者和WP平台的可持续发展。

  "WP实际上兼顾了iOS和Android两大平台的优点,它的封闭性保证了产品开发成本的低廉,又提供了像Android平台那样有各式各样品牌和价位的手机让用户去选择,不会像苹果只有iPhone。"'在杨迅看来,微软WP平台对于开发者来说最大的好处就是,能够充分利用好系统本身,针对每个品牌的手机去做开发。"简单来说,开发者在微软应用商店之下,还有多次争取推广的机会,比如针对HTC、诺基亚或者三星自己的应用商店特色做开发推广。这是苹果的封闭性和Android过于开放而做不到的。"

  不仅如此,在杨迅看来,WP的开发成本是目前几个平台中最低的,"在Android平台上,开发者需要花丈量时间去做碎片化的开发,很费时。而WP则只需要一台可以运行WP模拟器的电脑就可以完成。iOS的开发成本更高,开发者至少要有一台MAC,最少也要一台Touch甚至是iPad。"而在开发周期上,平均一款产品只需要1-2个月就可以完成。

  李卫勇则更看好未来WP平台与Win8的结合,"如果微软能够提供iOS的服务,在未来与Win8平台打通结合,会让开发者大有可为。"

  在他看来,Android平台对于开发者来说实际上"陷阱重重",Android更多是在走之前微软WindowsMobile平台的老路,造成的直接现状就是,平台开发者众多,但却没有盈利模式,只能靠拼用户和植入广告的方式为主,这对于开发者来说非常头疼。"WindowsMobile之前也很火,但却没有养成用户付费的习惯,无论是开发还是收费机制都和现在的Android很像,只是Android平台体验更好一些,但同类应用中,平台分裂现象非常严重,开发者做一个应用可能要做十几个版本,无论是对开发成本还是用户体验来说都不是很好。"

  WP平台有机会也有BUG

  究竟在WP平台上开发者有多大的机会赚钱?这个平台又会在何时火起来呢?杨迅认为,"微软与厂商合作如果能先占领低端市场,然后把中端Android的市场份额吃掉一部分,iPhone的高端用户也侵蚀一部分,未来机会会很大。"不仅如此,他还十分看好微软三屏一云的发展路线,即未来把Xbox和PC、手机通过云端结合起来,而开发者开发同一款游戏,只要稍微做点小调整,打通三个屏,可以让用户实现无缝的娱乐体验,这是相当有潜力的。"尤其是Windows 8发布以后,给开发者很大信心。"


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