破世界纪录全靠它 微星HD7970闪电版显卡评测

作者: 来源:未知 2012-04-23 08:58:38 阅读 我要评论 直达商品

 

《孤岛危机2》游戏测试:

在DX11《孤岛危机2》中,玩家将再次穿上奈米生化服,并前后分别扮演CELL与Marines两个角色,以遇袭后的纽约为游戏背景,与神秘莫测的敌 人展开新一轮高科技超限科幻战。奈米生化服极大的强化了角色的能力,玩家因此具备隐形、护盾强化、速度强化、力量强化等各具趣味的特殊本领,在高精度建 模、高质量贴图的虚拟场景中,手持各种高科技枪械,最终完成“拯救世界”的艰巨重任。

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《孤岛危机2》游戏海报

在《孤岛危机2》游戏单人模式下,我们选择了任务模式下,“Out of the Ashes”关卡来进行测试,在这个场景测试过程中,我们在正式进入游戏画面后不作任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。

测试成绩:

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《孤岛危机2》测试成绩

DX11版高质量纹理贴图《孤岛危机2》,对显存的要求过高,而GTX680显存位宽、显存容量都不及HD7970,使得微星R7970 Lightning显卡较大幅度领先了竞争对手。

 

DX9游戏《使命召唤8》对比测试:

《现代战争3》是《使命召唤》系列游戏的最新重磅强作,是当今玩家口碑最好的王牌FPS游戏大作。《现代战争3》延续了《使命召唤》系列游戏的优秀传 统,游戏更注重操作手感、玩家体验,而并不苛求硬件性能。《现代战争3》依然采用DX9渲染架构,游戏引擎源自改良后的《使命召唤4》。而且最难能可贵的 是,《现代战争3》用并不苛求硬件性能的前提,达成了很高水准的画面质量、特效呈现,游戏在战场营建、气氛渲染上非常出色。

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《使命召唤8:现代战争3》游戏画面

在《使命召唤8》游戏中,我们选择了第一幕“黑色星期二”关卡来进行测试,在这个测试场景中,我们在进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角下的平均帧速。

测试成绩:

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《使命召唤8:现代战争3》测试成绩

在《使命召唤8》的测试中,CPU成为了测试的瓶颈,可以看到三款顶级单卡的测试成绩均差不多。

 

DX11游戏《尘埃3》对比测试:

《尘埃3》保持了该系列赛车游戏专业性强、模拟度高的风格,游戏无论在画面还是在内容方面都比前作有了全新的进化,在画面方面,泥浆渐渐沾染车体的设定依然保存,车模的精细程度大大强化了,新加入的雪地、山林赛道也有相对独特的视觉效果。

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《尘埃3》

《尘埃3》沿袭了本系列赛车游戏的传统,仍然具备标准benchmark测试功能。游戏内置的测试赛道为ASPEN的一条雪地赛道,时长大概在1分15 秒,但有趣的是benchmark比赛过程是随机的,主视角的飙车成绩排名会根据电脑AI发挥而随机变化,但是测出来的FPS比较稳定,同一张显卡多次测试出来的结果完全一致。

测试成绩:

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《尘埃3》测试成绩

追求流畅度为基础的《尘埃3》在今天的顶级显卡看来都能够十分流畅地运行,不过微星R7970 Lightning显卡还是落后于GTX680,但与公版有较大的领先优势

 

Heaven Benchmark 3.0图形测试:

最近Unigine公司发布了Heaven Benchmark 3.0版,修复了之前2.5版的一些问题,让测试程序运行的更稳定、测试结果偏差更小,对新硬件、新系统的兼容性也更好,但游戏测试界面、测试时长仍保持一致。

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Heaven Benchmark 3.0

Heaven Benchmark主要特性为:大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面细分)技术、支持DirectX 9/10/11和OpenGL、高级SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)、物理学精准算法生成的容积云、模拟光照环境变化、动态天空和光线散射、行走、飞行交互式体验模式。

测试成绩:

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Heaven Benchmark 3.0测试成绩(DX11高画质)

在这个DX11关键性的曲面细分性能测试环节,微星R7970 Lightning显卡的测试成绩与GTX 680十分接近,并且抛离了公版HD 7970的成绩,可见超频版本对性能的提升是立竿见影的。

 

温度与功耗测试:

在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试频率均为默认频率。我们采用高负荷FurMark进行烤机测试,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机10分钟,在GPU-Z的Sensor功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗,测试环境室温约为25摄氏度。


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