记者:最近苹果发布New iPad之后,吴刚曾经发布过一篇微博,称“IOS的2D游戏要开始走下历史舞台了。”许多开发者刚刚摸透2D的游戏开发,现在3D的浪潮又来了。那么“Cocos3d”版本正处在怎样的开发阶段?
陈昊芝:未来我们肯定会有3D引擎而且是开源的。吴刚与我是很好的朋友,我们在业界被笑称为“好机友”嘛,但是吴刚在这方面的观点与我们少有不同。我们今天上午演示了一个demo,在网页上同时跑1千个小动画,依然能保持35fps。而3D技术是什么呢?在一个小屏幕上跑很多的三角形。事实上2D与3D没有太大的不同。在2D技术上对性能的要求是,能同时跑多少个动画。每一个动画都是一张图,能同时容纳多少张图在动。而3D则是同时能容纳多少个三角形在动。所有的3D动画都是由三角形拼出来的。所以从这个角度去看2D和3D是没有区别的。3D游戏在性能调试时,需要降低多边形的数量。
3D有一个好处,每一个面上的图形,不是堆砌出来的,可以一个个动态的生成。由此它的程序容量就会小。而2D方面要想实现高分辨率在容量方面就有大的要求。目前我们和Zynga合作,就是用3D的材质压缩技术作2D的游戏。所以也能解决这个压缩问题。
吴刚之所以推崇3D,事实上推崇的是Unity这个游戏开发引擎。它是一个很成熟的,为美术和策划准备的游戏开发工具。而今天所有会场里来的公司,都是技术型公司。技术人员领导的公司,一定会是选择Cocos2d,而美术和策划带队领导的公司则一定会选择Unity3D。因为后者能够在屏幕上直观的将游戏搭建出来。
1
2
上一页
下一页
推荐阅读
腾讯科技讯(琴岛)北京时间4月5日消息,据国外媒体报道,世界上著名外包平台Freelancer.com的CEO Matt Barrie最近被评为澳大利亚科技圈50强,他从一名名不见经传的创业者逐渐浮出水面,一跃成为广为人知的创业人之一>>>详细阅读
本文标题:捕鱼达人陈昊芝揭秘苹果排行榜玄机
地址:http://www.lgo100.com/a/kandian/20120405/48028.html

网友点评
精彩导读
科技快报
品牌展示