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游戏主机的消亡

作者: 来源:未知 2013-04-19 10:23:11 阅读 我要评论 直达商品

  游戏机亟待颠覆式创新,可问题是次世代游戏机并没有带来这种惊喜。

  只能寄希望于云游戏能带来更丰富的游戏体验。

  

游戏主机的消亡

  云游戏的大问题

  当然,也有给予较高评价的。如在PS4发布会现场,育碧公司总裁 Yves Guillemot 毫不掩饰地向媒体透露出自己对新主机的喜爱:“PS4的理念离传统家用游戏机远了,它现在更像是一部能玩游戏的功能设备,例如电脑和手机。它大部分时间需要联网,允许用户捕捉和分享视频,与好友在社交网络交流,甚至通过移动设备遥控主机,我们对于这种设计相当赞同。”

  按照育碧的说法,索尼在早前曾经询问过育碧对次世代主机的功能设想,“育碧实际上投入次世代主机领域已有一段时间了,索尼公司此前也征求了我们的意见,例如PS4的配置以及规格,而我们的答案就是以上那些话”,Guillemot 在接受采访时自豪地说到,社交网络、PC 一般的兼容性、移动设备的便携性,这与 PS4 的核心设计理念几乎一模一样。

  而如果把社交性和兼容性算在其中,依然不能构成颠覆式创新,索尼在PS4、任天堂在WII U上,已经被业界称之为苹果式落后的又一典范。对于已经萎靡的游戏机市场,刺激性越来越小。

  除了智能手机和平板电脑无法提供游戏机式体验的顶尖游戏外,游戏机厂商目前已经没有多少可以依靠的了。

  有业界人士称,除非它能够彻底打破设备的间隔,就如苹果当年用iphone做到的那样,否则它将很难成为家庭娱乐中心。

  可以说,云游戏是最值得看好的创新内容,因为它可以有效地解决盗版问题,并实现设备之间阻隔的被打破。即使是游戏机被破解之后,并且它可以让游戏机的单机特征被社交化,只是,单单靠这一点依然不够,它还面临来自全球不同网络环境的影响,特别是它最大的目标市场——中国,索尼的PSV游戏下载早前就一直被不正常的宽带问题所困扰,而致使国内玩家无法快速及时畅玩正版游戏。

  这种问题将成为云游戏的大问题。而除此之外,游戏机厂商还没提供更多的想法出来满足玩家需求。

  一个游戏资深评论人就提出了这样一种梦想,。看过电影少女吗?日本人的构想,真实的人机互动,假设游戏主机能够让我们看到类似40年前卢卡斯在星球大战中播放的立体公主求救会如何?如果游戏主机能够让游戏不用戴眼镜也能从屏幕上跳出来,不用所谓的3D电视,就能够裸眼3D游戏又该如何?如果在家里在主机上玩的意犹未尽,又继续能在移动终端上用简化版持续沉迷,又该如何?

  其实游戏可以更简单,让它更真实即可,当然,不仅仅是画面上的真实。

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