巨人总裁刘伟明确表示,手机游戏是今年最重要战略之一,要集中优势资源,开始手游自主研发,今年目标是内部组建两到三个手游研发团队,人数大概在100人的规模。更早之前,金山CEO张宏江表示,金山游戏将全面向移动互联网转型,新立项全是页游和手机游戏。

艾瑞报告也印证了网游大佬们的判断,艾瑞数据显示,截止2012年底中国移动互联网网民数达6亿,超PC网民数,预计到2013年移动游戏市场渗透率达25.25%。手机游戏市场规模将增长到78.5亿元。巨大的市场机会也必然会迎来更激烈的竞争。
呈天游COO韩静此前对腾讯科技表示,2013年将是手机游戏洗牌的一年,这一年像盛大、完美、金山等大型端游公司将更大力度的杀入进来,小公司也将面临更尴尬地位,要么是如手游《我叫MT》般一炮而红,要么是更快消亡。
当然,对网游大佬们来说,也面临着挑战。刘伟说,从研发的角度来说,手游和端游、页游有很大差别,因为端游经过十年的发展,玩家喜欢的类型,最赚钱的游戏类型相对是比较集中和明确的,巨人网络也找到了自己的定位,自己擅长做的领域。手游方面类型更丰富,玩家的喜好也比较分散,所以巨人目前应该还属于一个摸索阶段。
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