海外市场继续发力,国内市场将推数款大作,不同领域的产品线布局也趋于平衡,内外兼修的完美在2013年,或将迎来新的增长点。此外,完美在影视文化领域的延伸,也将为其发展增添助力。
盛大:MMO和移动游戏的不变or变
与腾讯的泛娱乐战略和畅游的大文化战略相比,盛大当年构建的网络迪斯尼帝国,显然布局得更广泛,扩张的步伐也更快。网络迪斯尼的梦想破灭后,集团退市和高层离职,以及各项业务的整合布局,无不是盛大调整和变革的历程。
至今,盛大游戏依旧是盛大帝国的核心支柱,而传奇系列游戏依然是其主要的营收来源。即使有营收不俗的《龙之谷(专区 论坛)》,但国内市场的收入还是难敌传奇。不过,盛大有MMO网游的运营优势,这就决定了其在2013年的发展战略上,重点坚守MMO网游的阵地。实际上,盛大在今年初已经推出了代理的欧美大作《时空裂痕》。
此外,盛大今年的战略布局,还涉及移动游戏和全球化运营拓展。即通过其收购的韩国的子公司Actoz Soft,以韩国为战略区,开展移动游戏和客户端游戏的全球化市场拓展。有不变,有变,2013年的盛大能否东山再起,我们拭目以待。
巨人:端游之外加速页游领域布局
在中国网游兴起的初期,巨人曾是自主研发网游厂商的代表之一。其在运营模式上挖掘用户的消费潜力,便有了《征途》开创的免费游戏模式;在深刻把握市场趋势和玩家心理方面,就产生了脑白金式的特色营销。以此为盈利的前提,巨人成功挤进了国内网游厂商的前列,并走向了纳斯达克上市的辉煌。
近年来,巨人在自研新产品的同时,相继引进了《艾尔之光 》、《巫师之怒 》等海外作品。在代理网游未能达到预期的状况下,巨人调整发展策略,将重点重新放回到自主研发和运营上。如此,便有了《征途2(微博)》、《仙侠世界》等网游的问世。
今年初,巨人已经将《仙侠世界》确定为2013年的战略级产品。与盛大相似,巨人在战略布局上,依旧将端游作为核心。不过,巨人在端游之外,延伸的新游戏领域为网页游戏,预计今年将推出两三款页游产品。
金山:彻底转型发力新游戏领域
金山,顶着中国互联网公司黄埔军校、与微软斗争多年的民族企业殊荣;金山游戏,扛着民族原创精品网游的旗帜,延续着无数武侠迷的梦想。靠“剑侠”系列单机游戏起家,金山游戏历代的武侠作品都秉承“精品和创新”的精神,因其彻底转型而成为绝唱的《剑叁》,则被公认为是国产网游的标杆。
即便《剑叁》在2012年借助新资料片“洱海惊龙”和“日月明尊”,为金山带来了游戏活跃用户数的激增和收入同比三位数的增长,一扫其两年前推出市场后的颓势,推出的新产品《月影传说》和《圣道传奇》,也有可观的收入,但都改变不了其彻底转型进入网页游戏和移动游戏的战略布局。
舍弃原本的端游研发优势,转型发力网页游戏和移动游戏,面临的即是运营和营销的短板,这对于2013年的金山便是最大的考验。不过,以端游领域多年积累的技术优势和玩家群体,金山游戏的转型,或将在网页游戏领域取得成功。
在中国游戏行业亟待突破发展瓶颈的现阶段,行业内排名前列的网游厂商,依据自身情况制订的战略布局,必然会在掀起新的变革,并形成新的格局,进而为网游的良性发展注入新的动力。而对于更多的网游厂商而言,2013年同样是自我布局和自我提升的时期。只有各网游厂商寻找到了最适合自身的发展方向,并坚定不移地走下去,整个行业才会焕发出新的生机。
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本文标题:2013年国内一线网游厂商战略布局全览
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