相比其他游戏,《梦幻西游》更注重品牌塑造,游戏花下千万邀请周杰伦代言,提高了游戏的知名度,同时网易花巨资制造游戏的动画与漫画,拓宽了游戏的产品线。
《梦幻西游》的成功,与其说是模式,不如说是态度:尽量专业,尽量远离低俗与血腥暴力齐飞的炒作老路。尽量把自己放在普通玩家的角度来衡量游戏好坏,尽量让用户觉得性价比超高。普适是指要涉及人之为人最基本、最本能的东西。游戏中要做的就是表达真实的人性,抓住人最本质的需要是游戏很重要的一部分。希望国内市场内多出现像梦幻一样的游戏,而不是同质化严重,胡乱抄袭,毫无特色的流水线产品。
目前国内端游市场疲软,有些人说是玩家的原因,玩家的心态变了,要求也高了,游戏不好做了。但是看看目前的端游市场,我们每天都会看到新游戏在测试,明天都被各种各样神作的宣传包围,当玩家进去一看:“这不就是《魔兽世界》、《传奇》等经典游戏吗?”看到那些抄袭的不伦不类的产品,玩家又有什么信心玩下去?
缺乏创意与急功近利,正在摧残看似参天大树的端游市场。无数高消费,无新意的游戏将玩家或逼成“蝗虫”或回到老游戏的怀抱,更有甚者对国产游戏失去希望。为什么《梦幻西游》、《魔兽世界》这样的游戏能长青,部分原因在于相对公平的游戏环境能给玩家带来希望。现在大部分的国产网游总是出个各种各样的圈钱新意,而忽视了游戏的可玩性,游戏失去娱乐的意义,玩家又为什么要玩?
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