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传统游戏公司将转型:移动+社交为主要模式

作者: 来源:未知 2013-01-23 02:58:32 阅读 我要评论 直达商品

  张向东还表示,盛大游戏的韩国子公司Actoz明年将把重心放在手机游戏业务上,包括手机游戏的开发、运营与投资。目前,Actoz开发了6款手机游戏产品。

  腾讯

  马化腾曾不止一次说过,腾讯正在面临着一场激烈异常的移动互联网入口争夺战。除了风头正劲的微信、传统的手机QQ,手机游戏正成为腾讯布局移动互联网的一枚重要棋子。

  根据易观的《2012年第3季度国内移动游戏市场季度监测》,截止2012年第3季度,国内移动游戏市场规模达13.42亿元。其中,腾讯以21.7%的市场份额,继续领跑移动游戏市场。

  目前,腾讯游戏代理的手机游戏超过7款,其中《三国塔防魏传》和《QQ 欢乐王国》已经跻身苹果商店游戏类应用前十名。

  腾讯手机游戏的战略更加倾向于人与人互动的游戏,因为单机游戏表现形式单一,游戏开发内容的速度远远赶不上用户消耗内容的速度,很难保证用户有长时间的兴趣,增值的空间不大。以《愤怒的小鸟》为例,尽管依靠创意吸引了大量人气,下载量超过10亿,但营收只有1亿美元。

  除了选择能产生互动的游戏,腾讯移动游戏战略,更多地体现在产品的深度运营上,与第三方游戏商合作对产品进行重新设计和开发,再利用腾讯现有的各平台资源市场推广,并对用户数据进行收集分析。

  此外,腾讯移动游戏战略还在走多元化路线:策略类游戏代理《三国来了》、《QQ欢乐王国》,竞技休闲类游戏代理了《黄金矿工》《乐斗派》,创新塔防类游戏则有《圣犬帕拉》,休闲益智类游戏有《钓鱼忍者》等等。


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