作家
登录

一入江湖岁月催 十七年武侠网游发展史

作者: 来源:未知 2012-09-04 16:23:41 阅读 我要评论 直达商品

  此外,有另一款游戏不得不提,那就是像素的《刀剑OL》。像素是国内最近实力的开发者之一,在单机时代,其作品《刀剑封魔录》就赚了个满堂喝彩。据此改编的网游《刀剑OL》,虽然出师未捷,但实在是理念太超前,这款网游并不是传统意义上的武侠网游,而是带人了“格斗概念”,打个比方说,就是从“武侠片”变成了“功夫片”,更注重操作带来的快感和见招拆招的格斗玩法。虽然《刀剑OL》功败垂成,但它带来了心思路,是属于值得尊重的先行者。刀剑之后,在这条道路上,继续走下去的依然大有人在,久游的《流星蝴蝶剑OL》便是其中翘楚。

  

刀剑开启了武侠网游“功夫片”时代

  刀剑开启了武侠网游“功夫片”时代

  所以武侠网游的第二个时代,就可以用“我自横刀向天笑,去留肝胆两昆仑”来形容,“刀”是指横空出世的《刀剑》,它所带来的功夫格斗和传统武侠,是武侠网游发展的两条路线,所以称之为“去留两昆仑”

  豪门时代:大气大势大手笔,大仁大义大风范,

  自去年以来,武侠网游被认为是发展到了第三代。与前两代相比,第三代网游不但画面更为精美,游戏世界观更为宏大。最突出的特点,是将格斗和动作的概念,与传统武侠网游相结合。游戏中的战斗不在是锁定目标、打木桩,而代之以见招拆招、拳拳到肉的拟真打斗,追求更真实的打击感和更自由的操作空间,为玩家带来高品质战斗体验。同时,又继承并发扬了传统武侠文化中侠义、江湖恩怨、超然情怀以及脱胎自道家的世外情结等中国文化元素。这一类型的作品目前尚处于发展时期,尚未有经过市场检验的作品,《九阴真经》、《笑傲江湖》都算得上第三代武侠网游的代表作,不过目前来说,最具代表性,还是得提一下网易的新作《武魂》。

  《武魂》是网易公司的作品,是国内第一款提出“动作武侠”概念的网游。《武魂》的推出,标志着网易这种行业巨头对武侠题材的再次关注。这种势头为武侠网游带来了大量创新,其改变是显而易见的。除了前述“动作武侠”概念的提出,更具表现力的技术也被大量采用。网易CEO丁磊在出席2012年ChinaJoy高峰论坛时表示: “行业最核心的特征就是创新,必须保证源源不断的创新才能够给用户带来良好的产品体验。”来自网易公开的信息表明,武侠小说中种种神奇描述,如“剑气”“阵法”等概念,都有可能在《武魂》中得以体现。

  

网易《武魂》被视作格斗武侠的代表作

  网易《武魂》被视作格斗武侠的代表作

  之所以把这个时代称之为“豪门时代”,不仅因为行业巨头的进军,更在于武侠游戏制作费用的飙升。

  以《武魂》为例,为了追求更好的表现效果,开发商不惜血本。网易《武魂》负责人透露说,《武魂》中人物打斗动作,是聘请了专业的香港电影武术指导团队,进行动作捕捉。而光是这套用于捕捉动作的设备,就价值数百万美元。为了制作游戏中战骑的动作,开发组甚至将一匹骏马运回公司与工作人员一同上班,花费2个月来捕捉马匹的姿态和动作。

  一入江湖岁月催,十七年的时光,让当年电脑前的少年,也早已为人夫为人父。武侠网游未来的路能走多远,未来还会不会有新的惊喜出现?时间,最终会给出答案。


  推荐阅读

  战争前线(warface)首测开启 内测资格申请中

Nexon公司(CEO Seo Min)9月4日宣布,他们将呈现Crytek(CEO Cevat Yerli)的在线第一人称射击游戏“战争前线”的花絮页面,并且邀请测试人员加入到韩国的第一次内测。 首次测试将在13日到16日之间进行。测试者的注册和>>>详细阅读


本文标题:一入江湖岁月催 十七年武侠网游发展史

地址:http://www.lgo100.com/a/danji/20120904/83304.html

乐购科技部分新闻及文章转载自互联网,供读者交流和学习,若有涉及作者版权等问题请及时与我们联系,以便更正、删除或按规定办理。感谢所有提供资讯的网站,欢迎各类媒体与乐购科技进行文章共享合作。

网友点评
我的评论: 人参与评论
验证码: 匿名回答
网友评论(点击查看更多条评论)
友情提示: 登录后发表评论,可以直接从评论中的用户名进入您的个人空间,让更多网友认识您。
自媒体专栏

评论

热度