丁磊:移动终端方面,中国是全球智能手机发展最快的国家,而网易有很多产品适合在移动终端上表现出来。比如,我们的有道英汉词典目前光手机的装机量就接近1亿,这是非常重要的手机翻译/词典工具。还有网易新闻客户端,尤其在过去一个月的奥运会报道中,很多用户已经开始通过手机获得奥运会的实时资讯。
我们在手机方面的整体布局,首先是提供资讯类产品,比如说网易新闻客户端,还有工具和效率类的产品,比如有道英汉词典和有道云笔记,还有一个是我们的教育内容,比如网易公开课和网易云阅读。这些产品都可以方便用户通过手机看书、上课。
目前,这些产品肯定不会有非常明显的收入,但我们相信,移动互联网将改变用户获取信息和社交的方式,这是一种革命。我们认为,未来很多用户会通过手机获取资讯。我们的优势是巨大的用户群,我们可以将用户引导到这些移动终端上去,看邮件也好,做英汉词典的翻译也好,或者看新闻也好。
巴克莱分析师威廉·黄:管理层如何看待下半年的广告环境?其他同行的预期似乎都较为疲软。
蔡安活:我们正就下半年广告问题与广告客户积极沟通,尽管我们并不在这方面提供任何预期,但我们总的来说对下半年广告业务增长持谨慎乐观态度,这考虑进了包括伦敦奥运在内的多方面因素。
威廉·黄:请问网易新发布的《斩魂》和《英雄三国》等游戏表现如何?考虑到竞争日趋激烈,未来几个季度这些游戏的收入变化趋势如何?
丁磊:在任何一款新游戏推出之前,我们都会进行非常严密和谨慎的用户意见反馈和收集分析。通过有限范围内的测试及数据分析,我们可以了解作品的质量。一旦作品质量达到我们的标准,我们就会大力推广。目前除了《斩魂》以外,网易的《武魂》表现也非常好,目前看来符合我们的预期。我们接下来还会有一些作品陆续在下半年推出。
Cowen &Co分析师道格·克鲁兹:《魔兽世界》似乎已经连续几个季度拖累业绩了,该游戏已在中国推出多年,可你们自己的一些游戏也推出很多年了,表现却仍然不错。那为何《魔兽世界》的用户数量难以保持呢?
丁磊:我想跟你谈谈我们自己的游戏《梦幻西游》,这可能使整个游戏历史上从来没有过的:一款游戏运行8年后,还能持续创新高,持续吸引新用户,而且很多玩家很喜欢。这一经验使我们得到的收获是,只要开发团队认真考虑用户需求,不停修正产品缺陷,我相信作品本身在市场中会一直保持一个良好的、良性的增长势头。
《魔兽世界》是网易代理暴雪的一个作品。众所皆知,暴雪是行业中最优秀的游戏开发公司。虽然过去一段时间,他们在中国的用户数有所下滑,但我们对于他们的投入,以及他们始终为用户考虑的态度,还是很有信心的。我觉得,应该看即将推出的资料片《熊猫人之谜》会不会给这个作品带来新的青春。以我们过去的经验来看,只要你全力围绕作品内容进行改进,一般来说游戏还是会保持增长,衰退的速度可能也会放缓。我想强调一点,《熊猫人之谜》与以往资料片的区别在于,暴雪在其中倾注了许多中国元素内容,从中也可以看出暴雪非常在意中国用户。
中银国际分析师托马斯·张:能否透露一下第二季度排行前五的游戏?
蔡安活:我们并不提供收入排名,贡献较大的包括《梦幻西游》、《大话西游2》、《天下》、《倩女幽魂》、《大唐无双》和《魔兽世界》。
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