有了传奇般的应聘,也就有了传奇般的游戏,冈本吉起的必杀技很简单,即给予玩家无限可能。要知道,《街头霸王2》基板的最初销售情况并不理想,许多玩家将之视为类似《快打旋风》和《双截龙》那样和程序打架的程式化游戏,但当他们逐渐发现人与人对战的无穷乐趣时,终于形成了一股不可抵挡的街机流行风暴,越来越多的青少年扔下家用机的手柄涌向原本已经门庭冷落的街机厅排队体验这款革命性的游戏
因为格斗、因为对战,让游戏不再按照规矩出牌,任何玩家都可以在游戏中利用不同角色技巧创造自己的游戏规则,而由于每个角色都拥有自己不一样的华丽战斗技巧和必杀技,每一种组合都可能战胜对手,在人和人之间的竞争中,这种技巧搭配可以达到创纪录的N种,更让游戏的玩法出现了无限种可能,以至于每个玩家都可以在无穷尽且毫不重复的对战之中,享受格斗之王的最强体验。在街霸风靡的时代,用街霸角色发动必杀技时的特别“嚎叫”来证明自己有范,是当时青少年最为时髦的举动。
甚至于由于游戏的大受欢迎,许多不可思议的 bug 技,也纷纷被挖掘出来,如金鸡独立、黏巴达、无影摔,甚至是不爽对手,来个两败俱伤的强制关机等技巧一一展现在人们眼前。一切皆有可能,在《街头霸王2》中不再是个传说。
游戏在此,成功的实现了玩家的梦想,而卡普空的梦想也得到了实现,《街头霸王2》不仅成为格斗游戏不可逾越的里程碑,更让卡普空在全球获得极高知名度,并一举跃身为日本10大游戏厂商。以至于几乎在《街头霸王2》大获成功之时,日本游戏厂商开始集体山寨它,泛滥的格斗游戏充斥着市场,让卡普空很受伤,甚至因为销量锐减,不得不在1994年用巨型压路机碾碎价值上千万美圆游戏卡带。

然而创造了经典之后,卡普空依然继续在格斗游戏中拼命,短期的山寨行为尽管让它很受伤,但坚持就是胜利,当山寨者发现无利可图时,《街头霸王ZERO》、《街头霸王3》和《街头霸王4》依然不断的在各种平台上发布,尽管毁誉参半,但却延续着经典。
同时,卡普空授权的街霸电影、动画片、玩偶等诸多周边,则让卡普空赚到了游戏最热时也赚不到的钞票,也让《街头霸王》真正成为了一种文化,不信,你去看港片,成龙的《城市猎人》、众星云集的《超级学校霸王》中,到处都有导演王晶向自己喜爱的游戏致敬的“恶搞”。
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本文标题:你所不知道的街头霸王春丽
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